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研修日志二补间动画和传统补间之间的差异

  发布者:刘新成    所属单位:海东市第二中学    发布时间:2020-11-11    浏览数( -) 【举报】

补间动画和传统补间之间的差异:

 

1 传统补间使用关键帧。关键帧是其中显现对象的新实例的帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键帧而不是关键帧。

 

2 补间动画在整个补间范围上由一个目标对象组成。

 

3 补间动画和传统补间都只允许对特定类型地对象进行补间。若应用补间动画,则在创建补间时会将一切不允许地对象类型转换为影片剪辑。而应用传统补间会将这些对象类型转换为图形元件。

 

4 补间动画会将文本视为可补间地类型,而不会将文本对象转换为影片剪辑。传统补间会将文本对象转换为图形元件。

 

5 在补间动画范围上不允许帧脚本。传统补间允许帧脚本。

 

6 补间目标上地任何对象脚本都无法在补间动画范围地进程中更改。

 

7 能够在时间轴中对补间动画范围进行拉伸和调整大小,并将它们视为单个对象。传统补间包含时间轴中可辨别选择地帧地组。

 

8 若要在补间动画范围中选择单个帧,必需按住 Ctrl (Windows) Command (Macintosh) 单击帧。166 使用 FLASH CS4 PROFESSIONAL时间轴和动画

 

9 对于传统补间,缓动可应用于补间内关键帧之间地帧组。对于补间动画,缓动可应用于补间动画范围地整个长度。若要仅对补间动画地特定帧应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。

 

10 利用传统补间,能够在两种不同地色彩效果 (如色调和 Alpha 透明度)之间创建动画。补间动画能够对每个补间应用一种色彩效果。

 

11 只能够使用补间动画来为 3D 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果。

12 只有补间动画才能保存为动画预设。

 

13 对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键帧中显现地图形元件地帧数。应用了这些技术地动画要求使用传统补间。


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