信息技术教学方法

发布者:杜康     所属单位:铅山县电教站     发布时间:2016-08-30    浏览数:0

一、快乐式教学法


《中小学信息技术课程纲要(试行)
》指出:小学应以操作技能的训练和益
智教学游戏为重点,目的在于培养学生的动手操作及思维能力,开发学生智力。
众所周知,指法训练是一项机械、枯燥的教学内容,可作为一项“一朝学会终身
受益”
的基本技能,
不学又不行,
如何进行教学才能激发学生的学习兴趣呢?创
设一种愉快的环境,让学生从“要我练”变为“我要练”
,在练习的过程中学到
知识不失为一种好方法。
首先对照实物让学生认识键盘,
并利用大屏幕投影仪讲
解键位及指法要求,
接下来进行键盘的练习,
在练习的过程中可以利用金山打字
软件中的“青蛙过河”

“打地鼠”

“警察抓小偷”

“击气球”等一些积分闯关游
戏,让他们按指法、键位、字母的相互关系去练习,通过几次游戏,学生很快就
能记住指法与键位,然后马上进入实际训练。另外,在训练中要加强巡视,注意
纠正不规范的操作。在讲解鼠标操作时,可以利用
windows
中自带的纸牌、扫
地雷等游戏来练习鼠标的操作。
这些游戏即能满足学生的兴趣、
爱好,
又能开发
学生的智力,更能培养学生操作计算机的基本技能。


二、划整为零法



小学生年龄较小,
自控能力较差,
教师的授课时间一长,
往往注意力就分散
了。为此,我在备课时,将课程分解成若干个模块,每一个模块再分解成若干个
知识点,
每次课讲解一个模块的一个知识点,
马上动手进行训练,
以满足学生自
己动手做的愿望,保证教学任务的完成。例如:一节课要讲网页中的水平线、背
景、
背景音乐的制作,
先讲解水平线的插入,
讲完之后立刻安排
3
分钟的时间学
生进行练习。
接着安排怎样设置背景内容讲解,
讲完之后再安排学生进行
5
分钟
的设置背景的实践训练。
在实践训练中注意个别提问,
让学生的思路始终跟着教
师的授课内容走。
接着安排设置背景音乐内容讲解,
再一次安排学生进行
5
分钟
的设置背景音乐的实践训练。最后安排
10
分钟的创作比赛,
5
分钟的评一评,
看谁学得好、做得对。最后的几分钟时间,利用多媒体计算机辅助教学软件,生
动形象地讲解一些本节课要点。
对于这样一堂课,
虽然每一次讲得少,
但日子久
了,积少成多,知识的聚集就越来越多。


三、互助学习法

现代教育承认个体的差异,
对不同水平的孩子,
可以使用不同的方法。
由于

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2015年