Flash教学方法尝试

发布者:叶培明     所属单位:遂溪县第四中学     发布时间:2016-10-19    浏览数:0

Flash教学方法尝试

摘要:flash作为动态网页制作的工具,具有出色的网页动画制作功能和较小的文件容量,加上其对一些脚本语言和强大的XML语言的支持,在当今网络应用中,尤其突出。因此,flash已成为一门独特的课程,并且在flash教学中,教师不仅只是讲清flash的基本概念、基本知识和操作,更重要的是让学生掌握flash的动画制作方法和技巧。

关键词:多媒体、任务驱动法、创作式教学、实践创新能力的培养

  1. 阐述

       1、任务驱动法

       “任务驱动法”教学是近几年逐步发展和完善的一种教学模式,是一种建立在自主学习理论基础上的,有别于传统教学的新型教学方法,也就是“先结果后过程”。所谓“任务驱动法”教学,是指在教师的指导下,以学生为中心的学习,教师只是起到组织、指导、帮助和督促的作用。具体地说,就是根据教学内容,先把学生要掌握的知识,采用任务形式展示给学生,让学生自主结合教材进行预习,然后进行实操训练来完成任务,从而达到教学目的。因此,笔者在flash教学中,始终贯彻这种教学模式,“避虚就实”,直指目标,教师适时地制造学习气围和情境,以帮助学生预习和实践,让学生置身于特殊情境中,练就过硬的操作技能,这样一来,既可以培养学生的实践操作能力,又具有学习的自主地位。

    2 flash简介

     Flash是一种交互式矢量多媒体技术,以其可以任意缩放尺寸而不影响图形质量的矢量图形技术,生成的动画文件非常小,可以插入到HTML文件中,也可以单独生成为网页,不但能够制作一般的动画,也可以制作具有背景声音效果动画和交互功能的电影文件。现在,flash已经成为网页制作动画的标准,成为一门计算机新技术,为适应时代的发展潮流,我校在2001年就已经开设了这门课程的教学,一直由我担任教学任务。在此,笔者就其教学的实践做如下阐述。

    二、我的教学方法

       (一)精讲多练,在实例中学习flash动画制作

    由于flash是一门实践性很强的课程,要求学生不仅要学好理论知识,又要掌握实际的操作技能,并且该课程知识内容更新很快,要求学生必须具有一定的自主学习能力、分析能力和解决问题能力,因此,在flash教学过程中,我始终贯彻flash是动画制作工具,只有亲身用它进行动画制作训练,才能真正掌握flash的操作技巧。在教学过程中,结合教材内容,对于每个功能的讲解,则力求以明确的步骤指导和丰富的应用实例准确地指明如何去做,让学生先学会做、然后做熟,再举一反三,扎扎实实地学会flash动画的制作方法和技巧。

         1、采用多媒体课件进行教学

         在刚开始学习flash阶段,我采用多媒体形式,快速地简介flash基础知识和使用方法,如flash操作界面、时间线、图层、场景、元件和实例等基本概念,逐帧动画、图形动画、直线运动动画、沿路径运动动画、遮罩动画和简单的程序设置等基本原理。为学生创建“搭脚梯”,为后面制作设计打下扎实的基础,同时,采用试一试的形式,严格要求学生按指定的动画效果,制作一些简单的动画。对于一些难于理解的动画,笔者采用硬纸卡片形式展示一下动画效果,让学生从中理解动画制作原理,例如:花卉生长、小球移动、变化的文字、探照灯、遮罩等动画的制作,以达到练兵的目的,从而初步掌握基本动画的制作方法和flash的应用。

        2、采用任务驱动法,开展课堂教学

         经过前面的学习,学生已有一定基础,并且学习积极性很高,这时老师可以结合教材,采用任务驱动法组织教学,引用生活中学生比较熟的动画实例,老师不必给出固定的思维,让学生自行采用自己的方法去制作动画。例如:指针时钟、地球自转和图片切换等动画,笔者只是把功能和要求列出,让学生用自己的方法来完成,只要符合要求即可。从交上来的作业,可以看出学生各自采用不同的方法,很有特色。这样既充分发挥学生的主观能动性,又培养他们的应用知识的能力和主体地位。

    3、鼓励学生参加各种flash作品比赛

    经常组织学生参加市或省举行作品大赛,让学生在大赛中磨练自己,以提高其动画制作水平。

    4、让学生参与学校网站、网页动画设计制作

    由于我校已组建了网站,经常需要更新版面或动画图片,为了达到练兵目的,我便让学生参与策划设计网页动画,这样学生便得到锻炼,体会了成功的喜悦。

    (二)改进教学方法,注重自主学习

     Flash这门新型的学科和我们传统的学科有很大的区别,既要求有很强的理论,又具有很强的实践性,不仅要很好地掌握理解其中理论知识,而且还要把所学到知识应用到实践当中,不能只是“纸上淡兵”,要打破常规,应用我们现代教学手段,利用计算机多媒体、大屏幕投影、网络教室等先进的教育手段代替传统的粉笔和黑板,于是我改变教法,设计了以下一些课型。

    1、创作式教学

    在学生掌握了一定的动画制作基础后,我让学生们进行动画创作,要求每人的作品都必须由自己设计制作,不能抄袭其他人的。在上机时,充分利用网络教室提供的特有演示功能,把学生创作作品展示给同学观看,让同学们进行点评,鼓励他们发表意见并进行修改完善。于是每人都有了这样那样的作品,有的学生制作了MTV,有的制作成贺卡或小动画,还有的配上声音效果等,有了这样的学习情境,在同学们之间掀起了一股学习flash的热潮。

    2、自助式教学

    学习有法,但无定法。利用现代通信手段,让学生通过多渠道进行学习。例如:通过上网,让学生搜索flash资源网站,参考优秀作品,向高手学习动画制作技术和经验。这种方式给予了他们一种自主学习气围,强化学生的学习动机,培养学生独立学习和借鉴能力,教师对优秀的作品进行制作技巧的分析,让学生学习其制作方法。

    3、积极开展第二课堂

       第二课堂是课堂教学的延伸和补充,课堂教学在形式上虽是集体授课,而实上则是学生的集体化学习,然而,第二课堂则是打破了这种局限性,让学生进行独立学习、互相探讨、交流,使每个人的思路更加开阔、更加清晰,经验更丰富,只要教师能适当引导,及时组织学生进行总结交流,学生的学习热情便保持得很高。教无定法,有教无类,只要我们教师在教学过程中,抓住契机,善引巧拔,才能授之以渔。

    三、结束语

    实践证明,我的教学尝试取得初步的成效,以优化的教学过程,提高教学质量,达到在传授知识的基础上,很好地发展学生的实践能力和创新能力的培养。

附件

  • Flash教学方法尝试(1).doc     下载
评论
发布

2015年