1.教学设计领域自己选择,教案的设计必须围绕指南的精神,体现游戏化教学。要写明:领域、课题、设计意图、活动目标、活动准备、活动重难点、活动过程及延伸。
2.教学设计必须独立完成,严禁在网上抄袭,一经发现,考核为不合格。
3.在规定时间内提交的10分,被辅导老师批阅优秀加10分,良好加6分,合格加2分,不合格不加分。
活动名称:大班科学《益智闯关》
设计意图:
区域活动是幼儿园里必不可少的一项游戏活动,在一次偶然的机会,我发现幼儿对语言区域区域里的一本书特别感兴趣,这本书里都是一些闯关游戏。孩子们围在一起玩的特别开心,快乐的猜谜,找答案。于是我就想到将这些谜语与课程结合起来,让枯燥的课程变得富有灵性,唤起幼儿想象的欲望,体验生活,同时激发幼儿对课程的学习兴趣。
活动目标:
1.复习10以内的加减法运算,提升口头运算能力。
2.学会观察图意,引导幼儿将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。
3.发展幼儿观察图片的能力,并体验游戏的快乐。
活动准备:1-9的数字卡片,玩具布偶狗、大象、兔子各一只,ppt.
活动重点:仔细观察图片能够将物品与数字对应并列出算式算出得数。
活动难点:将物品抽象为数并列出相应算数
活动过程:
一情景导入
师:今天呢老师要带小朋友们去一个地方,你们准备好了吗?我的小汽车就要出发啦,小汽车会开到哪里呢?
幼:”老师开到哪里呢?“
师:你们看一看这里有很多的数字,原来呀我们来到了数学王国,你们看数学王国里的小动物们都来迎接我们了,瞧,蝴蝶姐姐在邀请我们做和她们碰球游戏呢,我们一起来玩吧(巩固10以内数的组成)
师:数学王国里的国王想考考我们的小朋友,为你们设了三关题目,他可说了谁能闯过三关就是数学王国里的小小智慧家。你们想不想成为小小智慧家?(想)你们准备好了吗?现在闯关开始
二闯关
1.第一关:猜谜语
(1)你们知道今天有哪些动物来跟我们做游戏吗?谜底猜出来就知道它是谁了。
(耳朵长又长,走起路来蹦一蹦,喜欢萝卜和青菜,谜底兔子。)
(鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,谜底大象。)
(遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)
小结:我们班的小朋友真聪明,恭喜你们全都答对了,成功的闯过了第一关。
2.第二关:你算我算大家算
现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:
老师出示ppt(动物的旁边有它们喜欢吃的东西),你们把这些东西的数量相加等于几。你们回答的时候要完整,几加几等于几。明白了没有?现在闯关开始!
小结:恭喜你们闯关成功!
3.第三关:我是小小智慧家
第三关《我是小小智慧家》。这关游戏规则很简单,只要将这些练习题答对了就算闯关成功。
4.总结幼儿闯关结果
我宣布闯关成功,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。
四.活动延伸:
抽奖券,领奖品,幼儿每人抽一张(上面画有小动物的算式题)算出结果后,领取相应的奖品。
2015年