2016-12-29 发布者:王鑫华 浏览数( -)
本课件在装有windows操作系统的计算机上即可运行,其中源文件须装Flash8.0才能打开。
课件主要分六个场景
场景一:封面
有六个隐形按钮。其中下面5个分别为:导入——探索——应用——画圆——欣赏。这5个按钮贯穿课件始终。右上角为关闭课件按钮。右下角按钮为声音按钮,可控制背景音乐开、关。
场景二:导入
1点击“导入”按钮进入导入阶段。
2点击“开始比赛”按钮导入新课,质疑:车轮为什么要设计成圆形的?
3点击“继续”按钮出现“圆和我们以前学过的图形有什么不一样?”继而引入探索圆的奥秘。
场景三:探索
1点击“探索”按钮进入探索阶段。
2点击“继续”按钮探索圆的知识。
3点击“练习”按钮则为探索知识后的3道练习题。
场景四:应用
点击“应用”按钮进入应用知识解决问题第一阶段。右边会出现小三角形按钮,点击就会展现过程。
场景五:画圆
点击“画圆”按钮进入应用知识解决问题第二、三阶段。
1点击中间的空白区域就会展现画圆的过程。
2点击下面的小三角形按钮则回到赛车的画面,进而揭示车轮为什么要做成圆形的?转轴应装车轮的在什么位置?(为了更好地揭示这个问题,在问题旁边再做了个按钮点击就会出现揭示图片。)
场景六:欣赏
点击欣赏按钮,则会出现大自然中一组美丽的圆的图片。图片中有隐形按钮,点击中间则会依次出现图片,供学生欣赏。关闭图片出现“再见”画面,结束新课。