作业标题 :校本研修成果提交要求截止日期 : 2017-04-15
作业要求 :
经过一段时间的网络研修和校本研修,相信您一定有所提升和收获;也相信通过培训,您的课堂教学也会有很大的改进。
请您应用该教学设计去上一节课,同时实时记录下这一节课。
完成之后,请您提交该教学设计和相应的教学实录。教学设计方案模板见附件。
提交要求:
1.教学设计严格按照附件中的模板完成提交,请坊主批阅时严格把关。
2.课堂实录视频要求画面稳定、清晰,教师讲授声音清晰、响亮。上传课程实录的时候同时上传课件。
3.有条件的老师课堂实录尽量提交视频版。如无视频录制条件,课堂实录可提交文字版,文字版要求把教学的过程原原本本记录下来。
4.所有作品必须原创,如出现雷同,视为不合格,且直接取消本次培训最终评优机会。
5.课堂实录提交注意事项:
视频版:由于视频上传需要一定时间,请确保其上传成功后,再点击“提交”按钮。
文字版:如课堂实录提交文字版,请在提交了教学设计的后面,添加课堂实录内容。可在word中编辑好后复制粘贴至编辑框。
请根据您在本次培训中的网络研修与校本研修活动的收获,完成一篇教学设计。
发布者 :培训管理专员
提交者:学员魏昌 所属单位:运城市临猗县临晋中心校临晋小学 提交时间: 2016-12-08 浏览数( 1 )
教学设计方案模板:
“《 十指敲击练兵忙 》”教学设计 |
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课题名称:《 十指敲击练兵忙》 |
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姓名 |
魏昌 |
所在工作坊 |
小学信息综合1坊 |
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工作单位 |
临晋小学 |
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年级学科 |
三年级 魏昌 |
教材版本 |
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一、教学难点内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性) |
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教学重点: 掌握正确的击键姿势,了解十指在键盘中分工。 教学难点: 能够在记事本程序中准确、快速地进行击键练习。 |
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二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点) |
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1. 熟练掌握正确的打字姿势。 2. 了解十指在主键盘中的击键区域。 3. 能用正确的击键姿势在记事本程序中准确地输入26个字母和数字。 |
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三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习) |
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一、 情景导入 通过上一节课的学习,我们的老朋友丁丁已经能够熟练地在8个基准键位上敲击键盘了,现在他要全面掌握26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的使用键盘。 |
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四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标) |
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二、 学习新知 1.学习正确地击键姿势。 学生齐读《打字歌》。 教师解释打字歌中得要点和意思。 学生按老师的要求在自己的电脑上进行学习感受。 2.了解十指在键盘上的分工。 学生观察课本22页,手指击键分工图。并用手在键盘上进行感受。 三、 上机练习 1.通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习。 教师巡视、指导,然后,在学生的练习过程中返现问题,集中讲解。 2.用记事本程序完成课本23页“做一做”中得练习。 教师巡视指导。 四、 总结评价 1.对本节课的知识进行总结。 2.对学生完成“做一做”中得情况进行客观评价,具体评价方法,按课本23页评价表中的内容进行。
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五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点) |
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教师活动 |
预设学生活动 |
设计意图 |
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教师解释打字歌中得要点和意思 |
通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习 |
培养学生的指法练习 |
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六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价) |
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本节课,所学内容虽很简单,但对于学生今后如何使用键盘却很重要。针对于比较枯燥的输入练习,我引入了金山打字游戏,对本节内容进行教学,从而大大增加了学生的学习兴趣,也很好的掌握了本节课的知识点。可见,兴趣真的是学生最好的老师。 |
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七、教学板书(本节课的教学板书) |
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如板书中含有特殊符号、图片等内容,为方便展示,可将板书以附件或图片形式上传。 |
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十指敲击练兵忙
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课堂实录:
《十指敲击练兵忙》教案
教学目标
1. 熟练掌握正确的打字姿势。
2. 了解十指在主键盘中的击键区域。
3. 能用正确的击键姿势在记事本程序中准确地输入26个字母和数字。
教学方法:
通过教师示范,学生上机实践等方法,较熟练地掌握正确的击键姿势。
教学重点:
掌握正确的击键姿势,了解十指在键盘中分工。
教学难点:
能够在记事本程序中准确、快速地进行击键练习。
教学用时:
2课时
教学过程:
一、 情景导入
通过上一节课的学习,我们的老朋友丁丁已经能够熟练地在8个基准键位上敲击键盘了,现在他要全面掌握26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的使用键盘。
二、 学习新知
1.学习正确地击键姿势。
学生齐读《打字歌》。
教师解释打字歌中得要点和意思。
学生按老师的要求在自己的电脑上进行学习感受。
2.了解十指在键盘上的分工。
学生观察课本22页,手指击键分工图。并用手在键盘上进行感受。
三、 上机练习
1.通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习。
教师巡视、指导,然后,在学生的练习过程中返现问题,集中讲解。
2.用记事本程序完成课本23页“做一做”中得练习。
教师巡视指导。
四、 总结评价
1.对本节课的知识进行总结。
2.对学生完成“做一做”中得情况进行客观评价,具体评价方法,按课本23页评价表中的内容进行。
课后小结:
本节课,所学内容虽很简单,但对于学生今后如何使用键盘却很重要。针对于比较枯燥的输入练习,我引入了金山打字游戏,对本节内容进行教学,从而大大增加了学生的学习兴趣,也很好的掌握了本节课的知识点。可见,兴趣真的是学生最好的老师。
本节课层次递进,但缺乏必要的板书