发布者: 韩振敏 所属单位:美术与绘画专业 发布时间:2021-07-08 浏览数( -) 【举报】
电子游戏怎样吸引玩家的游戏?没有系统的教材,没有教辅材料,也没有系统的教学活动,更没有评估和考核所有的学习,都是依靠玩家的常识和同伴的交流来完成的,有人智者与一个球队,让他变得越来越强大,有人却至于一个迷宫教学过程中要注意对学生的鼓励,这些鼓励性设计游戏都会让游戏兴奋一场,而这种像毒品一样的成瘾性,成为维持游戏不断向前的重要动力,我们要向设计游戏一样去教学,让学生有动力鼓励与表扬的区别,表扬针对与鼓励,针对于行为本身表扬,更让人注意对于行为的本身,表扬更多,让人注意到别人的评价,鼓励的方式让人注重自己的感受,长期被鼓励的孩子非常独立自信,长期被表扬的孩子习惯依赖于别人,所以我们要多鼓励孩子,让孩子独立自信。