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3dmax教案2

  发布者: 韩林茜    发布时间:2021-08-06    浏览数( -) 【举报】

一、吸顶灯实例:

1、顶视图创建球体,参数(180-60);

2、转换为可编辑多边形,切换到多边形,选择上面顶端和下面底部4-5行的面,删除;

3、选择一条边,光环命令,修改选择,点边距调为2,点循环,转换到面,(菜单栏中找到切换功能区,点击,找到修改选择)

4、原地复制一个球体,孤立;

5、切换到多边形,删除刚刚选择的面;

6、全选,挤出,局部法线,3

7、前视图,选择下面的面,挤出,15,切换到顶点,前视图,锁定y轴,进行移动;

8、取消孤立;

9、编辑边界,封口

10、创建一个圆,半径为5,挤出5-1,对齐命令,向下移动,附加。


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