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幼儿园游戏中常见问题

2016-11-07  发布者:覃冰  浏览数( -)

如何吸引小班孩子投入游戏分享,幼儿如何把握角色游戏之间的关系,投入到游戏中,这就需要教师想各种办法吸引孩子的注意力。

 幼儿如何把握角色游戏之间的关系,其实就是学习和游戏的关系。如果分不清哪是学习哪是游戏,不如索性就把两者分开来,学习是学习,游戏是游戏,等有经验了以后,再把游戏和学习合起来。并且教师在讨论游戏可以选择悄悄渗透的方法,把自己认为有价值的东西教给大家。

而教师面对孩子时可以更宽容、更放松、更低位一些。

游戏中不能顾及到每个孩子怎么办:游戏中无法顾及到每个孩子是正常的。并不是每个孩子都需要教师去顾及。当孩子有事情做的时候,是不希望被人打扰的。当幼儿需要老师去顾及的时候再去顾及孩子。

而当游戏中产生争执的时候;孩子主动寻求帮助的时候;或是游戏中有危险动作的时候;有消极不健康的游戏内容的时候。这时就需要老师的顾及了。顾及孩子的方法也有很多:如淡化情景、直接指导和间接指导。

  有时候很多孩子都有迫切需要的,这时候老师就要想办法怎样满足孩子的需要。(案例:在教室里放5个玩具话筒。游戏后,想要发言的孩子就去拿话筒,这样就有机会发言了。而没有拿到话筒的孩子不能发言。)这种有规则的满足孩子需求的做法,更适合大班。小班就最好让大家都讲讲;中班可以设置的话筒多一点,让很多幼儿都能上来说说。

  幼儿水平有限,教师如何推进游戏:教师认为孩子游戏水平有限,源于对儿童原有水平的预估不足。教师预设了孩子游戏的模式,而孩子却没有按照老师预设的情况去玩。要注意,游戏不像上课一样有预设的目标,游戏是幼儿已有经验的反映。游戏水平是在原有经验上一步一步慢慢推进的。教师要学会在孩子有限的水平上帮孩子梳理问题、提升水平、扩展经验。

  有些游戏情境孩子玩腻了,教师如何处理:游戏的主题应该是动态的。当游戏内容缺乏吸引力了,没有人玩了,就可以缩小或取消。同时,教师在新开一个游戏主题时,要对该主题对孩子的吸引力做预先的价值判断。小班角色游戏开始时如何交代,不要把游戏开始时的交代作为一件有负担的事情,哪个对孩子有效就用哪个。所谓交代就是要激发兴趣,让孩子知道玩什么,了解一些游戏时的重要事项。另外,老师要避免游戏主题不能变的想法。

然而,有不少教师在观念上仍有重上课轻游戏的倾向,没有真正把游戏寓于一日的活动之中。有的教师嫌玩游戏麻烦,平时不玩游戏,只在有人参观检查时才让幼儿玩游戏,因而幼儿游戏活动不能得到正常开展。

在游戏过程中有一些教师的问题是:第一,在选择游戏内容时,过多考虑游戏的教学因素,而忽视幼儿的兴趣和好奇心;第二,在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而幼儿的创造性、自主性被忽略了。第三,有的教师没有认识到教师适当的指导对体现幼儿游戏价值的作用,把游戏等同于自由活动,常常是玩具一散,幼儿一放便不闻不问,让幼儿随意玩。没有教师的参与,没有教师的指导,游戏成了一种无目的、无计划的活动。第四,教师在游戏中导得过多,使得幼儿选择游戏的自由度极小,游戏的内容也极为单调。教师过于注意游戏的结果而忽视游戏的过程,为了使孩子们的游戏更逼真、有趣、有教育意义,往往亲自设计,亲自指挥幼儿游戏,一心将游戏导向自己心中的模式,幼儿则在教师的精心安排下机械地消极模仿。开展游戏活动的思考。

 

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