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作业标题 :任务二:教学设计截止日期 : 2017-01-15

作业要求 :

下载附件《教学设计模板》模板填写内容, 围绕“信息技术与学科融合”设置教学设计内容。要求每个栏目必须填写完整,字数不少于500字,内容原创,如出现雷同,视为无效,截止提交时间为115日,逾期不能提交。

为方便坊主审阅,上传的内容如果不含格式、图片、公式请直接复制粘贴至文本编辑框中发布,不能直接发布的请以附件的形式上传,文件名称以“单位+姓名+教学设计”命名,比如:潮安区实验中学——XX教学设计。

【建议】按照教学设计方案应用于学科教学中,请同校老师帮忙借助手机、DV将上课的内容录制成课堂教学视频上传至任务三:微课作品,录制时间要求5-15分钟,内容可以是整个教学过程也可以是其中某一个指定的教学环节。

发布者 :项目管理员

任务二:教学设计

提交者:学员汤仕荣    所属单位:饶平县大埕镇中心小学    提交时间: 2016-12-16    浏览数( 5 )

 

教学设计方案作业

教学设计方案

题目

0的认识

年级学科

一年级数学

课型

     信息技术与学科整合课

授课教师

汤仕荣

工作单位

饶平县大埕镇溪美小学

教学目标

1、使学生知道“0”的两种含义:没有的含义和起点的含义; 2、规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0” 3、经历观察与实践活动,体验0在生活中的含义,培养学生想象力、探究能力; 4、培养学生认真书写的良好习惯,激发学习兴趣,让学生认识到数学和生活息息相关。

教学重难点

关键

教学重点:理解0表示的含义。

 教学难点:理解0的两种含义。

教学方法

活动为主的教学

运用的

信息技术工具

硬件:课件、头饰、直尺

软件:

教学设计思路

教师选择有趣的话题,让孩子们在动中完成学习。经历了观察—“动,操作—“手动,讨论—”动多种感官参与,一人动,同桌动,小组动,在动中不断体验成功,使思维处于高度兴奋状态,主动完成学习。

教学过程

教学阶段及时间安排

教师活动

学生活动

设计意图及资源准备

一、创设情境,导入新课。

6分钟

1、出示带有15342的花儿。

2、在手上抛硬币。

3、揭示课题、并板书:

0的认识

1、找找花儿后面的数

2、猜硬币个数

通过创设生活情景、游戏情景,营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣。

准备课件、硬币

二、探究新知,合作交流。

20分钟

创设情境,理解含义。(出示小猴子 吃桃的课件)

出示直尺图。

3、指导0的书写

跟着小猴子吃桃的情境学习  0的一种含义: 表示什么也没有

看直尺图理解“0表示起点”这一含义。

3、练写0.

用小猴吃桃的 故事情节创设悬念,抓住了学生的“眼睛”,激发孩子们强烈的学习兴趣。

“在直尺上找 0 ”,让孩子们感觉 0 是那么的亲切、熟悉,与自己的生活息息相关。

准备课件

三、应用迁移,巩固提高。

6分钟

指导学生活动。

1、说一说。

2、数一数。

3、排一排:给0—5排队(请带了头饰的学生上台,头饰上写有0-5)。

使学生在一个生动活泼、主动的活动过程中体验,理解和掌握知识。

准备:写有0-5 头饰

四、总结反思,拓展升华。

4分钟

教师小结。

学生拓展:你能用0说一句话吗?

在拓展升华中让孩子们感觉 0 与自己的生活息息相关。

五、布置作业。

4分钟

在田字格里书写0

板书设计

0的认识

0的两种含义:①表示什么也没有

                                         ②表示起点。 

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