作业标题 :任务二:教学设计截止日期 : 2017-01-15
作业要求 :
下载附件《教学设计模板》模板填写内容, 围绕“信息技术与学科融合”设置教学设计内容。要求每个栏目必须填写完整,字数不少于500字,内容原创,如出现雷同,视为无效,截止提交时间为1月15日,逾期不能提交。
为方便坊主审阅,上传的内容如果不含格式、图片、公式请直接复制粘贴至文本编辑框中发布,不能直接发布的请以附件的形式上传,文件名称以“单位+姓名+教学设计”命名,比如:潮安区实验中学——XX教学设计。
【建议】按照教学设计方案应用于学科教学中,请同校老师帮忙借助手机、DV将上课的内容录制成“课堂教学视频“上传至任务三:微课作品,录制时间要求5-15分钟,内容可以是整个教学过程也可以是其中某一个指定的教学环节。
发布者 :项目管理员
提交者:学员汤仕荣 所属单位:饶平县大埕镇中心小学 提交时间: 2016-12-16 浏览数( 5 )
教学设计方案作业
教学设计方案 |
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题目 |
0的认识 |
年级学科 |
一年级数学 |
课型 |
信息技术与学科整合课 |
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授课教师 |
汤仕荣 |
工作单位 |
饶平县大埕镇溪美小学 |
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教学目标 |
1、使学生知道“0”的两种含义:没有的含义和起点的含义; 2、规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0”; 3、经历观察与实践活动,体验0在生活中的含义,培养学生想象力、探究能力; 4、培养学生认真书写的良好习惯,激发学习兴趣,让学生认识到数学和生活息息相关。 |
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教学重难点 关键 |
教学重点:理解0表示的含义。 教学难点:理解0的两种含义。 |
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教学方法 |
以“活动”为主的教学
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运用的 信息技术工具 |
硬件:课件、头饰、直尺 软件: |
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教学设计思路 |
教师选择有趣的话题,让孩子们在动中完成学习。经历了观察—“眼”动,操作—“手动,讨论—”嘴“动多种感官参与,一人动,同桌动,小组动,在动中不断体验成功,使思维处于高度兴奋状态,主动完成学习。 |
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教学过程 |
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教学阶段及时间安排 |
教师活动 |
学生活动 |
设计意图及资源准备 |
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一、创设情境,导入新课。 6分钟 |
1、出示带有1、5、3、4、2的花儿。 2、在手上抛硬币。 3、揭示课题、并板书: 0的认识 |
1、找找花儿后面的数 2、猜硬币个数 |
通过创设生活情景、游戏情景,营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣。 准备课件、硬币
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二、探究新知,合作交流。 20分钟 |
创设情境,理解含义。(出示小猴子 吃桃的课件) 出示直尺图。 3、指导0的书写 |
跟着小猴子吃桃的情境学习 0的一种含义: 表示什么也没有 看直尺图理解“0表示起点”这一含义。 3、练写0. |
用小猴吃桃的 故事情节创设悬念,抓住了学生的“眼睛”,激发孩子们强烈的学习兴趣。 “在直尺上找 0 ”,让孩子们感觉 0 是那么的亲切、熟悉,与自己的生活息息相关。 准备课件 |
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三、应用迁移,巩固提高。 6分钟 |
指导学生活动。 |
1、说一说。 2、数一数。 3、排一排:给0—5排队(请带了头饰的学生上台,头饰上写有0-5)。 |
使学生在一个生动活泼、主动的活动过程中体验,理解和掌握知识。 准备:写有0-5的 头饰 |
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四、总结反思,拓展升华。 4分钟 |
教师小结。 |
学生拓展:你能用0说一句话吗? |
在拓展升华中让孩子们感觉 0 与自己的生活息息相关。 |
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五、布置作业。 4分钟 |
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在田字格里书写0 |
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板书设计 |
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0的认识 0的两种含义:①表示什么也没有
②表示起点。 |