作业标题 :任务二:教学设计截止日期 : 2017-01-15
作业要求 :
下载附件《教学设计模板》模板填写内容, 围绕“信息技术与学科融合”设置教学设计内容。要求每个栏目必须填写完整,字数不少于500字,内容原创,如出现雷同,视为无效,截止提交时间为1月15日,逾期不能提交。
为方便坊主审阅,上传的内容如果不含格式、图片、公式请直接复制粘贴至文本编辑框中发布,不能直接发布的请以附件的形式上传,文件名称以“单位+姓名+教学设计”命名,比如:潮安区实验中学——XX教学设计。
【建议】按照教学设计方案应用于学科教学中,请同校老师帮忙借助手机、DV将上课的内容录制成“课堂教学视频“上传至任务三:微课作品,录制时间要求5-15分钟,内容可以是整个教学过程也可以是其中某一个指定的教学环节。
发布者 :项目管理员
提交者:学员叶纯纯 所属单位:枫溪区长美小学 提交时间: 2016-12-16 浏览数( 6 )
教学设计方案 |
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题目 |
Where’s my car? |
年级学科 |
三年英语 |
课型 |
信息技术与学科整合课 |
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授课教师 |
叶纯纯 |
工作单位 |
潮州市枫溪区长美小学 |
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教学目标 |
1, 知识目标: 掌握单词robot,doll,pencil-box, in, on, near,under; 运用基本句型where’s……? It’s+方位介词+名词。 2, 技能目标:能简单描述物品的摆放位置;能听懂老师的简单指令并做出相应的反应。 3, 情感目标: 通过描述,讨论等活动,学生能体会英语学习的乐趣,敢于并乐于开口;能在小组活动中积极与他人合作,互相帮助。
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教学重难点 关键 |
教学重点: 玩具及方位单词的记忆;掌握询问物品排放位置的基本句型。 教学难点: 方位单词在具体语言交际中的正确使用。
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教学方法 |
情景教学法,全身反应法,合作学习法
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运用的 信息技术工具 |
硬件:电脑,投影仪,课本,卡片 软件:PPT |
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教学设计思路 |
1, 通过创设情景,自然引入课堂内容,同时也激发了学生的学习兴趣。 2, 运用图片,音频,游戏等,活动了课堂氛围,调动了学生多种感官参与课堂活动,促进了学生表达能力。 3, 发挥学生的主体性,让学生通过一系列活动多想,多说,多练习。
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教学过程 |
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教学阶段及时间安排 |
教师活动 |
学生活动 |
设计意图及资源准备 |
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导入(3分钟) |
老师向学生问候,进行一些简单的交流; 通过一声猫叫,引起学生的兴趣,引入课堂内容. |
学生与老师相互问候,进入老师创设的课堂情景中。 |
通过创设情景,自然引入课堂内容,激发学生的好奇心和学习兴趣。 |
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讲授(16分钟) |
老师展示图片,引出新单词,引导学生进行朗读; 老师在PPT上展示一系列关于方位的单词,并配上图片,用基本句型进行提问,引导学生进行相应的回答。 |
学生根据老师展示的卡片进行单词的认读; 学生在老师和情景的引导下尝试用基本句型进行问答。 |
运用卡片让学生更加直观地进行单词学习; 结合PPT引导学生开口回答问题,化被动传授为主动尝试。 |
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练习(16分钟) |
1,,四个同学分成一组,每个人轮流将自己的一件物品藏起来,让组内的其他同学进行猜测,寻找。 2,老师发出指令让学生快速做出相应的反应。 |
学生按游戏规则完成相应的活动,敢于并乐于开口说英语。 |
鼓励学生开口说英语,锻炼他们的表达能力,老师可提供适当帮助。 调动学生多种感官参与课堂活动,锻炼其反应的敏捷性。 |
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总结,作业(5分钟) |
通过演唱歌曲,老师引导学生回顾单词和基本句型,并布置作业。 |
学生演唱歌曲,巩固本节课知识点。 |
用歌曲进行总结,能够活跃课堂氛围。 |
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板书设计 |
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Where’s my car ? robot,doll,pencil-box, in, on, near,under; where’s my …… ? It’s on/in/under/near the …...
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