作业标题 :任务二:教学设计截止日期 : 2017-01-15
作业要求 :
下载附件《教学设计模板》模板填写内容, 围绕“信息技术与学科融合”设置教学设计内容。要求每个栏目必须填写完整,字数不少于500字,内容原创,如出现雷同,视为无效,截止提交时间为1月15日,逾期不能提交。
为方便坊主审阅,上传的内容如果不含格式、图片、公式请直接复制粘贴至文本编辑框中发布,不能直接发布的请以附件的形式上传,文件名称以“单位+姓名+教学设计”命名,比如:潮安区实验中学——XX教学设计。
【建议】按照教学设计方案应用于学科教学中,请同校老师帮忙借助手机、DV将上课的内容录制成“课堂教学视频“上传至任务三:微课作品,录制时间要求5-15分钟,内容可以是整个教学过程也可以是其中某一个指定的教学环节。
发布者 :项目管理员
提交者:学员辜白伟 所属单位:枫溪区枫溪中学 提交时间: 2016-12-16 浏览数( 6 )
教学设计方案 |
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题目 |
《幽默智慧的漫画》 |
年级学科 |
七年级美术 |
课型 |
信息技术与学科整合课 |
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授课教师 |
辜白伟 |
工作单位 |
广东省潮州市枫溪区枫溪中学 |
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教学目标 |
1、了解什么是漫画,漫画的特点、种类及表现形式; 2、联系生活,分析作品是如何表现幽默和智慧的; 3、培养从多个角度去认识事物的思维方式,加强对社会的关注,对人生积极的思考。 |
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教学重难点 关键 |
重点:漫画人物形象的夸张与变形; 难点:突出漫画形象的特点。 |
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教学方法 |
观察分析——交流认识——动手探索——欣赏评价 |
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运用的 信息技术工具 |
硬件:美术室,多媒体等; 软件:优秀漫画作品、音像视频等。 |
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教学设计思路 |
1、通过欣赏提问,激发学生的学习兴趣,培养学生的阅读和自学能力; 2、提高学生的参与兴趣,加强学生对漫画知识点的掌握;加深对漫画内涵的理解。 3、引发学生对社会生活、人生的思考与关注。 |
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教学过程
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教学阶段及时间安排 |
教师活动 |
学生活动 |
设计意图及资源准备 |
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新课引入,3分钟 |
课件展示新闻报道(漫画作品),提问:这张新闻报道的附图,画面传达了什么信息?属哪种绘画艺术? |
思考、回答问题。 |
设疑引入到本节新知识的学习,激发学生的学习兴趣。 |
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欣赏与发现,5分钟 |
1、 指导学生欣赏各国优秀漫画作品和阅读课本知识。 2、 提问漫画的相关知识点并小结。 |
1、 欣赏漫画资料,阅读课本内容,了解什么是漫画?漫画有什么特点?种类及表现形式? 2、 阅读课本内容,了解漫画创作的表现手法。 |
培养学生的阅读和自学能力。 |
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交流与分析,8分钟 |
通过课件展示多幅不同类型的漫画作品,并让学生划分不同种类、不同表现形式的漫画作品。 |
欣赏作品,根据不同种类、表现形式对漫画作品进行划分。 |
通过活动提高学生的参与兴趣,加强学生对漫画知识点的掌握。 |
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讨论与评价,8分钟 |
1、使用课件展示作品,并提问:这些漫画反映了什么社会现象?你认为精彩的地方在哪里? 2、 小结。 |
欣赏、交流讨论后回答问题。 |
通过对作品的赏析,加深对漫画内涵的理解。引发学生对社会生活、人生的关注。 |
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构思与创作,8分钟 |
指导学生练习与创作。 |
进行漫画练习与创作 |
通过练习,提高学生的动手能力,也进一步加深对漫画创作的认识。 |
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展示与评价,5分钟 |
1、 展示完成的作品,并引导学生通过自评、互评等方式对作品进行评价。 2、 总结。 |
自由观赏作品后,用掌声肯定你认为画得好的作品,看看谁的作品获得的掌声多。选择自己喜欢的作品进行评价。 |
培养学生从多角度去认识事物、分析事物和表达的能力。 |
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研学拓展 ,5分钟 |
课件展示研学拓展的资料。 |
课后自主探究完成任务。 |
知识的课外延续,培养学生的探究能力。 |
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课堂小结,2分钟 |
引导学生讲本节课的收获,并整理归纳。 |
谈本节课的学习收获和疑惑。 |
归纳总结知识。 |
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布置作业,1分钟 |
作业要求:用你擅长的美术表现方式画一张肖像漫画,选择一:画同桌;选择二:画家人;选择三:画老师。 |
学生运用已学会的观察方法找出人物的特点,选择合适自己的主题进行肖像漫画创作。 |
实践与尝试,让学生初步尝试夸张变形,鼓励学生大胆表现 |
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板书设计 |
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幽默智慧的漫画 漫画的定义:除用语言叙述故事,我们还可以用很多手段表示故事情节。 漫画作品表现手法:变形、比拟、象征。 漫画的起源与发展:中国、英国、美国、日本。 漫画的分类:用途、形式、色彩、地域、受众。 |