作业标题 :任务二:教学设计截止日期 : 2017-01-15
作业要求 :
下载附件《教学设计模板》模板填写内容, 围绕“信息技术与学科融合”设置教学设计内容。要求每个栏目必须填写完整,字数不少于500字,内容原创,如出现雷同,视为无效,截止提交时间为1月15日,逾期不能提交。
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【建议】按照教学设计方案应用于学科教学中,请同校老师帮忙借助手机、DV将上课的内容录制成“课堂教学视频“上传至任务三:微课作品,录制时间要求5-15分钟,内容可以是整个教学过程也可以是其中某一个指定的教学环节。
发布者 :项目管理员
提交者:学员余钟勇 所属单位:上洲小学 提交时间: 2016-12-16 浏览数( 2 )
教学设计方案 |
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题目 |
乘法的初步认识 |
年级学科 |
二年级 |
课型 |
信息技术与学科整合课 |
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授课教师 |
余钟勇 |
工作单位 |
潮州市湘桥区上洲小学 |
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教学目标 |
1.在解决实际问题中,使学生初步了解乘法的含义,了解乘法与加法之间的联系。初步掌握乘法算式的读法和写法。通过多媒体演示,培养学生的观察和实践能力。 2.学生在经历观察、比较、归纳等学习过程中,逐步对乘法有初步的认识,体会乘法运算与实际生活的联系。 3.通过学生熟悉喜欢的情境和数学知识本身的魅力,激发学生学习数学的兴趣;体会数学与生活的关系;感受乘法的应用价值。 |
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教学重难点 关键 |
重点:帮助学生通过观察概括出每道题是几个几相加,并能改写成乘法算式。 难点:理解乘法的含义,正确列式。 |
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教学方法 |
情境导入法,举例说明法
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运用的 信息技术工具 |
硬件:课件 软件:多媒体平台 |
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教学设计思路 |
情境导入 探究新知 拓展延伸
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教学过程 |
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教学阶段及时间安排 |
教师活动 |
学生活动 |
设计意图及资源准备 |
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情境导入 |
同学们喜欢去游乐场玩吗?现在老师就带大家去游乐场看一看。请同学们仔细观察,小朋友在玩哪些游乐项目? |
有玩小飞机的,有玩小火车的,还有玩过山车的…… |
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探究新知 |
1.解决问题,体会加法含义。 师: 从小朋友的脸上可以看出他们玩得可高兴了。咱们先来看看小飞机里有多少人? 出示: 师:怎么算出来的?谁来列算式? 师:我们接着来看看小火车里共有多少人? 师:怎样列式呢? 师:我们最后来看看过山车里共有多少人? 师:怎样来列式呢? 2.认识“相同加数”和“几个几”。 出示:3+3+3+3+3=15 6+6+6+6=24 2+2+2+2+2+2+2=14 师:请你观察上面的这些加法算式,它们有什么特点? 小结:在一个加法算式中,如果每个加数都相同,我们就称这些加数为“相同加数”。这些算式就是在“求几个相同加数的和。” 师:说说每个算式的相同加数是几?是在求几个几相加? 3+3+3+3+3=15 5个3相加 6+6+6+6=24 4个6相加 2+2+2+2+2+2+2=14 7个2相加 3.理解乘法的含义。 师:刚才写了这么多个2,算式很长,写起来比较麻烦,有什么好办法吗? 我们今天学习一种比较简便的方法——乘法。这种加数相同的加法还可以用乘法表示。 师:2+2+2+2+2+2+2=14 表示7个2相加等于14,也可以写成: 2×7=14 或 7×2=14 师:这是一个新的运算符号“×”,它叫乘号,读作:乘。 这两个乘法算式读作:2乘7等于14。7乘2等于14。 小结:像这样求几个相同加数的和,除了用加法计算外,还可以用乘法计算。列乘法算式时,先看相同加数是几,再数有几个相同加数,然后把这两个数相乘。 出示:3+3+3+3+3=15 6+6+6+6=24 师:请把这两个加法算式写成乘法算式。 |
生:3+3+3+3+3=15
生:6+6+6+6=24
生:2+2+2+2+2+2+2=14
学生听讲,读题,思考 |
课件,幻灯片 |
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拓展延伸 |
1.师:今天咱们学习了一种新的运算“乘法”,认识了“乘号”,咱们就来看看“乘号的由来”。 2.完成教材第48页做一做1、2。 |
学生看课本“乘号的由来”,并完成练习。 |
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板书设计 |
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乘法的初步计算:求几个相同加数的和,可以用乘法进行计算。 |
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