作业标题:课程作业 作业周期 : 2021-12-06 — 2022-01-15
发布范围:全员
作业要求: 作业题目:一堂精彩的课堂离不开一篇优秀的教学设计,请老师们根据本次培训所学课程,结合自身教学实践,提交一篇经过认真打磨的教学设计。
作业要求:遵循教学规律,体现个人教学风格,规范完整,原创无抄袭现象。每次作业在规定时间内已提交得10分,被辅导教师批阅为优秀加10分,批阅为良好加8分,批阅为合格加6分,批阅为不合格不加分。满分为20分。
发布者:疏李婷
提交者:学员王静 所属单位:苏州市吴中区胥口实验小学 提交时间: 2022-01-15 15:01:38 浏览数( 0 ) 【举报】
算“24”点
教学目标:
1.使学生了解和基本掌握用扑克牌算“24点”的方法,能根据四张扑克牌上的“点子”数,选择计算方法和过程,算出“24点”的结果。
2.使学生经历学习、计算得数“24点”的过程,了解通常可以用不同的牌算出得数“24点”,相同的拍可能有算出“24点”的不同方法,进一步提高口算能力,培养思维灵活性和敏捷性等品质,发展学生数感。
3.使学生在活动中互相合作、交流算法,培养合作精神和创新意识;感受计算游戏的乐趣,提高学生学习、应用数学的兴趣。
教学重点:用四张扑克牌算“24点”。
教学难点:能根据四张扑克牌算出“24点”。
教学过程:
一、创设情景
教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?几个数字?
回答:是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏?
学生自由发言。
揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。
提问:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:
(1)每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。
二、进入主题
(1)、新手上路。
课件出示扑克牌3、4、6、8。
谈话:哪两张牌可以算出24?
谈话:假如不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。
……
学生:3×8、4×6
方法一:出8,三八二十四。
方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24。
方法三:出3和9,三九二十七,27减3就是24。
课件依次出示扑克牌2、4、6、8、10、,让学生说出如何算出24。
归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法,看来凑成24的方法还是很多的。你知道哪些数比较容易算出24吗?
(2)、能手展示。
课件出示3张牌:7、6、3。 谈话:联系这3个数,哪些数能让你直接想到24。 (6,因为四六二十四;3,因为三八二十四)
引导:根据6去找4,能通过另外两张牌找到4吗?怎么找?根据3去找8,能通过另外两张牌找到8吗?(不能)那么,这3张牌应该怎样才能得到24? (2)课件出示3张牌:7、8、9。
引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办? 提示:如果乘不行,就用加法试一试。 教师板书: 7+8=15 15+9=24 小结:我们在算“24点”时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。
组织活动:分小组,用下面各组牌上的3个数算出24。
课件出示以下三组牌:
第一组:2、3、4
第二组:3、8、9
第三组:3、5、9
教师任意摸3张扑克牌,让学生比赛算“24点”,对算得又快又准的学生予以表扬,并明确:有些是算不出“24点”的。
(3)、高手擂台。
谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。
课件出示4张牌:A、2、5、8 提示:这里的A代表数字1。等,教师应给予鼓励。
三、导练反思
1.完成教材第43页“试一试”:
你能用下面每组4张扑克牌上的数算得24吗?
2.比一比。 教师讲解比赛规则:四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。 学生进行游戏,教师巡视。收集学生算不出的加以展示,并让其他学生进行计算。
3.抢答题。
第一组:3、3、3、3
第二组:4、4、4、4
第三组:5、5、5、5
第四组:6、6、6、6