当前位置 :项目首页 > 教学设计 > 正文

作业标题 :教学设计与反思截止日期 : 2016-11-30

作业要求 :

要求:

1.必须是原创,抄袭将记 “0”分。

2.内容和格式必须与教学设计与反思模版要求相符合。

      3请在截止提交日期前完成,逾期无法提交。

注意事项:

1.请在作业要求左下方点击附件,将“教学设计与反思模版”下载下来,然后在 word中进行编辑,注意要删除内容说明蓝色部分),完成后再网上提交。为了保证辅导老师能清楚批阅大家的作业,请将内容全部粘到页面上,不要以单一的附件形式上传。

2.如教学设计与反思中用到图片,上传到编辑器时不能直接粘贴,必须用插入的方式,如图:

 

作者 :项目管理员

教学设计与反思

2016-11-10提交者:学员马涛浏览(1 )

教学设计与反思

(提交时,请将蓝色字说明部分删除。)

基本信息

  课题

趣味APP——diy属于你的播放器

作者及工作单位

 珠海市第一中学  马涛

教材分析

使用教材:《Android积木式编程开发》。本节课的内容是书中项目7《看电影》部分的内容,其是高等教育出版社出版的针对App设计爱好者的一款新书。对于手机程序开发来说,学生都会觉得兴趣浓厚,会觉得能够制作出一款自己设计的APP装在手机上应用是一件非常酷炫的事情,因此应该能较好的调动起学生的兴趣。但对于手机程序开发来说,学生仅停留在听过的阶段,并没有接触过相关知识,且对于基础结构认识是很模糊的,大多数学生缺乏实践设计经验。

学情分析

    教学对象为在校高二学生。在高一的学习中,他们已经学习基础的流程图,对程序结构方面有了一定的概念。但本课的内容属于选修内容,学生对此基本是零基础,处于兴趣大、认识模糊,实践少的范畴之内。                    

 教学目标

1.知识与技能:

1)熟悉App inventor的设计页面及项目设计思路;

2)掌握使用控件进行组件设计的方法;

3)能使用块编辑器进行程序设计,实现程序功能;

4)掌握使用模拟器调试运行的方法;

2.过程与方法:

1)小组合作探究任务教学法;

2)任务驱动教学法;

3)情境体验教学法;

3.情感态度与价值观:

1)培养学生运用所学课程《App Inventor》的知识和技能,分析解决应用实际问题的能力;

2)通过实践项目培养学生合作探究问题的能力;

3)增强学生逻辑思维解决问题的能力,培养其解决问题的意识。 

教学重点和难点

1. 教学重点:

  (1)了解App inventor的设计思路;

  (2)会用按钮、文本、标签、视频播放器等控件进行组件设计;

  (3)掌握用《App Inventor》的知识设计APP项目的逻辑方法。

2.教学难点:

  (1)会使用块程序编辑器进行程序设计;

  (2)能顺利使用模拟器进行连接,测试“播放器”项目的结果;

  (3)能尝试打包生成自己的作品为安卓程序Apk格式。 

教学过程

(教学过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把主要教学环节、教师活动、学生活动、设计意图很清楚地再现。)

教学环节

教师活动

预设学生行为

设计意图

课前准备

课前,教师调试好运行环境

 

为教学做铺垫

创设情境

引入课题

 

 

教师提出问题

手机遥控播放:借助投屏器

 

演示《播放器》项目效果

 

 

 

请大家仔细看屏幕,思考问题:播放的软件是什么,你见过吗?你觉得它是用什么软件设计出来的?

观察、认真听讲

 

 

 

 

思考,

回答问题

通过手机App播放实例吸引学生兴趣

 

 

 

通过活动引入主题,为后面的教学主体设计做准备

教师解析

 

学生   

平台介绍及组成:

平台:App inventor其是由Google开发的一款在线开放编程工具软件,通过图形化积木式拖放控件完成app开发,现由MIT管理,并已发布2.0版本。重要的是:谁都可以做出你自己的APP

组成:设计器+编程

学生听讲

 

理解相关知识

介绍AI的组成,便于学生理性认识AI,增强自己设计项目的信心

布置主题

学生分析

 

小组合作动手实践

本课任务:

两人为一组,制作一款“手机播放器”,并进行模拟调试。

 

分析:

1.你觉得设计播放器都需要哪些要素?

2.你觉得哪些设计要素是必须存在的?

 

学生小组合作,动手实践  DIY播放器

调试运行项目结果

学生思考,回答教师提出问题,为后续设计做好准备

明确任务主题,促使学生动手设计,加强其合作解决问题的能力

评价交流

教师在学生小组合作过程中走动巡视,观察学生设计情况,适时答疑,展示学生作品

学生观察其他小组作品,吸收有益设计为自己所用

提高学生的比较意识,增强学生的纠错能力及解决问题能力

课堂小结

手机App设计思路及使用App inventor设计的优势及本课任务总结

连同教师一起回顾表述

通过互动观察学生是否真正理解AI设计的内涵

板书设计需要一直留在黑板上主板书

一.手机APP介绍

二.手机APP组成:

1.页面设计

2.程序设计

三.调试:

四.打包APK,安装体验。 

学生学习活动评价设计 

1.页面设计完成度:好30分  较好20分  一般10分  未完成0分

2.程序设计完成度:全部完成50分 完成大部分40分  完成一部分30分  没思路15分

3.测试:效果非常好20分  效果一般10分  没反应5分  

教学反思

    本堂课是APP inventor手机开发的第一堂课,重点让学生体验手机APP开发的流程及页面组成,引起学生的兴趣,加强逻辑思维的组合能力。

    从课堂情况看,学生表现出了极大的兴趣,课堂也很配合。但由于是第一节课,所以学生的完成度并不是很高,而且大部分学生无法将程序部分完成,或者是在教师的提示下才能完成,可能对于学生来说会有些打击。希望在以后的学习中慢慢加强吧。

 

老师评语

注意要删除内容说明(蓝色、红色部分),完成后再网上提交。

附件

  • 《趣味APP——diy属于你的播放器》教学设计与反思.doc下载

教学设计

最新教学设计

推荐教学设计

热门教学设计

热评教学设计