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小学数学课堂教学环节有效性的研究

发布者:左荣花     发布时间:2017-03-13 浏览数( 0)

主题:小学数学课堂教学环节有效性的研究

研究的主要问题:

如何处理好“复习铺垫”与“创设情境”的关系?

 

1、正确处理“复习铺垫“与”“创设情境”的关系

    "复习”主要目的有两个:其一,回顾学过的知识,唤起学生的先前经验;其二,分散新知识学习的难点,以免用到已有知识解决新问题时卡壳。实际上,如果学习新知确实用到以前学到的、很长时间没有接触的、绝大多数同学已经忘记了的知识,做一些回顾也是可以的。但要注意复习的方式,不能以打消学生的学习积极性为代价。如果是为了第二个目的,“分散难点”,使课堂“顺畅”,给学生搭建过多的“台阶”是不可取的。

    至于“创设情境”,其主要目的是让学生经历“数学化”的过程,为学生提供一个现实问题,让学生从现实问题中抽象出数学问题,在研究数学问题中建立教学模型,然后应用数学知识解决现实问题。没有了“情境”也就没有了“数学化”的“根”。所以说,由“情境”进入新课是新课程所倡导的。需要注意的是,“创设情境”不能偏离数学主题,不能只在“有趣”上下功夫,不能只作为“课题”的引子。

    其实,好的情境应该具备三个作用:一是激发学生的参与兴趣,二是唤起学生的先前经验,三是生成数学问题。我们倡导“复习铺垫”与“创设情境”整合在一起,相辅相成。摒弃彼此孤立同时出现在一节课上。例如在进行50以内减法的复习时,设计了“我的朋友”的游戏,游戏的具体操作是:首先让全班学生从老师这里领一张计算卡片,卡片中的算式和结果只有两个是相同的,然后让学生逐个站在讲台上亮出领导的卡片,然后找到另外一个结果相同的同学。比如一个学生站在讲台上,亮出自己的卡片:“我的卡片算式是33+27,等于60谁是我的好朋友啊?”,而另外一个同学的卡片是“80—20”,计算结果也是60,于是就会站起来说:“我就是你的好朋友”。这样的小游戏不仅能帮助学生增长自己的计算能力,通过游戏让学生在竞争中不知不觉增进友情。

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