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利用多媒体提高数学课堂反馈的实效性

2017-01-20  发布者:唐广胜  浏览数( -)

维纳说过:“一个有效的行为必须通过某种反馈过程来取得信息,从而了解目的是否已经达到。”课堂教学反馈是教学中的重要环节,是教师了解学生学习情况,调节教学进程,提高教学效率的重要途径;是学生了解自己的学习情况,及时调整学习方法的重要手;是实现教与学和谐统一必不可少的环节。在传统教学模式中,一位教师同时面对一个班的所有学生,只能有少数学生能到讲台上演示,或者老师只能观察到少数学生的掌握情况。大部分学生知识的薄弱点需要等教师课后批改练习题时才能发现,也就是说,不能及时准确地获得反馈信息,且有部分反馈不真实的情况。

  数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,小学生的思维正处于由具体形象思维为主向到以抽象逻辑思维为主的过渡阶段,小学数学必须在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起一座桥梁,而多媒体技术正是这样一座桥梁。掌握多媒体技术,并正确合理地运用到课堂教学中,是现代教育的需求。实践证明,在不同类型的教学中适时运用多媒体技术,可以提高数学课堂反馈的实效性。

  一、利用多媒体的直观性,提高数学概念教学中反馈的实效性

  数学概念不仅是建立理论系统的中心环节,同时也是解决问题的前提。因此,概念教学是数学基础知识和基本技能教学的核心,是以“事实学习”为中心内容的一种类型。在教学时要从面向全体学生出发,从不同的角度,设计不同的方式,使学生对概念作辩证的分析,进而认识概念的本质属性。例如选择一些简单的巩固练习来辨认、识别,帮助学生掌握概念的外延和内涵;通过变式或变式图形,深化对概念的理解;通过新旧概念的对比,抓住概念之间的联系与区别来形成正确的概念。而多媒体技术强大的直观性,有利于反馈并进行矫正。

二年级《角的初步认识》一课的教学重点是初步认识角,了解角的基本概念,教学难点是建立角的空间观念。在教学中,设计了四个练习。一是“找角”,判断下面图形哪些是角?哪些不是角?学生会指出哪些不是角,但不一定清楚怎么把它变成角,为了让学生更深入理解,利用多媒体的动画效果,当用鼠标点击,不是角的图形时,它们能自动变形,变成角,让学生直观地看清演变过程,从而更加理解角是由一个顶点,两条直的边组成,有利于学困生掌握角的基本特征;二是“数角”,由简单图形到复杂图形,设计连一连,提供多个图形,以及它们角的个数,利用多媒体的拖拽功能,让它们“配对”;三是“比角”,两个角哪个大,学生判断后,利用多媒体技术将两个角重叠在一起很容易看大小,同时也教给了学生比较的方法;四是“拼角”,用两个角拼一拼,变成几个角?学生大多会拼,但看不准是哪几个角,利用多媒体技术,可以成功将图形分解出若干个角,有利于发展学生的空间想象力。在以上四种题型中,利用多媒体的直观性,很好地突破了反馈中的难点,节省了教师讲解的时间,符合低年级学生的思维习惯,从而降低了理解上的难度,提高数学概念课反馈的实效性。

  六年级《条形统计图》的教学目标为:认识条形统计图及其特点,知道制作条形统计图的一般步骤和方法,学会在有横轴和纵轴的图上画出条形并标明数据,能看懂条形统计图,并能根据条形统计图的数据作数量的简单分析。课前要求学生上网搜索统计图及相关的知识,让学生对统计图有一个整体的感知。开课先让学生交流自己收集的信息,并将搜集到的统计图进行分类,概括出常见的统计图:条形统计图、折线统计图、扇形统计图三种,提出本节课的学习内容──条形统计图。再让学生提出自己的问题,想要知道它的哪些知识?师生共同将问题进行整理归类,让学生从学习网站上自学条形统计图各部分的名称,制作步骤及其特点。接着利用多媒体进行反馈:出示条形统计图,让学生在图上标出它各部分的名称,这部分练习采取评分方法,每做对一题加一题☆,可以查看答案,做完以后系统将自动评分。

  二、利用多媒体的趣味性,提高数学技能教学中反馈的实效性

  在数学教学中,教师应解放思想,精讲精练,让学生主动参与知识的建构过程并积极创造条件让学生在应用中巩固知识,教师才有可能通过练习及时了解学生的掌握情况。特别是在技能课中,学生的课内演示,及当堂完成相应的练习,可以发现学生在解题过程中的思维过程及其数学语言的准确应用、计算的正确性等对知识理解程度的信息。这类练习一般要求学生独立完成,教师在了解学生掌握知识的程度的同时,以便调节课堂教学节奏,力争在课内解决不足,纠正偏差。因此要充分发挥学生的主体性,培养其兴趣,诱发其学习动机。让学生自主地参与课堂学习,那么在课堂中就要时刻追随学生的反馈信息,多媒体集声、形于一体,能有效地调动学生学习的积极性。

  一年级《认识钟表》主要是认识钟面上各部分名称及认识整时。在认识钟面环节,让学生玩自带的钟表,看有什么发现?分组介绍钟面上有什么?介绍后,请学生点鼠标,验证一下,遇到不懂的地方可以重复点击查看,如当鼠标点旁边的“时针”两字时,钟面上的“时针”立刻闪动,并发出声音提示;钟面上的大格和小格学生容易混淆,可分开点击闪动,学生看得很清楚,甚至数一数。认识了整时后,完成练习“小明的一天”,这一题要求学生仔细观察,小明在不同的时间都在干什么,并在相应的位置输入时间,提交给老师。练习“帮小鸟找家”,让相应的钟面和电子表示法连在一起。最后,找出动画片中的整点时刻。练习形式多样,分步骤巩固练习,学生十分喜欢。低年级学生注意时间不长,而本节课教学内容较多,且枯燥学生不易理解,利用多媒体技术设计有趣的练习,激发了学生的学习热情,提高了反馈的实效性。

五年级的《圆的周长》本节课的重点是了解和掌握求圆的周长的计算公式,并能计算圆的周长,难点是动手操作探究圆的周长与直径的关系。学生通过动手操作、计算填表,发现了一些现象,但由于数据不准,计算用时长,学生很难发现,于是让学生体会在电脑上完成输入任意小于10的数(圆的半径),由电脑完成一个圆,将圆的周长与圆的半径对比,从而发现圆的周长总是它半径的三倍多一点,以弥补实物操作中只能进行有限次测量的不足。利用动画效果,可以从任意数据来证明圆的周长与它直径的关系,有利于提高学生探索、解决问题的能力,提高教学效率。

  教师对练习的设计,要符合儿童的知识水平、年龄特征,以此激发起学生学习的兴趣,调控要做到阶梯性的原则,练习要由难到易,由浅到深。

  三、利用多媒体的及时性,提高数学复习教学中反馈的实效性

  复习是对学过的知识进行再学习.它与新授课有着根本的区别。它的作用是巩固基础知识、加深对知识、方法及应用的认识,突出学生的学习活动是以“内化学习”为主要特征,它是通过回忆呈现知识,以问题为中心,围绕对问题解决,形成知识的重新建构,达成知识“内化”的目的,最终形成能力而保留下来。复习课内容多、容量大、节奏快,教师不易把握教学内容与学生学习情况,利用多媒体能更及时、更准确地反映学生的知识形成情况。

  六年级总复习《空间与图形》是关于平面图形的复习。本节课的教学目标是把小学数学中学过的所有平面图形集中整理复习,这部分内容属于几何知识,知识点多,概念多,往往等所有知识整理复习后就没有时间练习,而且他们的“知识”是零碎的,不系统。于是,在教学中设计一张问题网络图表,让学生带着问题回顾,思考,将各种图形的特征或性质填写出来,同时还可提出“你还想知道什么?”,让每个学生都有参与反馈的机会。学生可在交流区探讨、研究,完成对基本概念的复习检测;再进入几何画板完成操作题,学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,并在这一过程中增加对各种图形的感性认识,有助于发挥学生的主体性,习得的知识,对于学生来说是他们自己的,这样课堂也是有效的。这一部分反馈考虑到学生能力上的差异,能够设置成不同层次的题目,满足不同学习需求的学习者。练习设计人性化,学生可以自由选择组别、答题顺序,对于学生的答题情况,教师可以随时监控,反馈及时,有助于减轻教师的负担,帮助学生详细了解知识点掌握情况,巩固所学,提高认知和解决问题的能力。

  四、利用多媒体的交互性,提高数学活动教学中反馈的实效性

  数学活动课具有内容广泛,形式多样、实施灵活,强调学生自主参与获得直接经验等特点。学生是活动的主人,活动的方式必须摆脱教师惯用的模式,在活动中,尊重学生独特的思维方式和活动方式,从中发现问题,自己提出解决问题的方案,并通过实践解决问题,获得亲身体验和直接经验。因而相对于传统的课堂教学反馈来说,利用网络开展在线反馈具有优势,强大的交互功能,可以发挥其极大的自由度,从而也拓展了信息反馈的自由度。

四年级《营养午餐》是一节综合应用的活动课。教材用表格和专家发言的形式,给学生提供了10种菜肴的营养成分含量和10岁左右儿童应从午餐中获取营养物质的指标等相关知识,在此基础上设计了让学生判断学校提供的午餐是否合格、自己动手搭配符合营养标准的午餐、统计全班同学喜爱的五种搭配方案等活动。结合教材中的10种菜肴,参照营养专家给出的两个指标,自行搭配出符合营养标准的午餐和评选“全班同学喜爱的五种搭配方案”,是两个开放性的活动,在学生的方案的呈现上,可借助网络,引导学生群体积极参与教学过程,帮助学生将信息在讨论区中发布,让其他人看到,并进行有针对性的交流。学生的思维相当活跃,他们会畅所欲言,同时也能捕捉到全班共同讨论时不能发现的一些课堂隐性信息。有些个别的隐性问题教师可以当场答疑,有的典型性问题,可以供全班一起讨论。教学活动不受时间和空间的限制,有的学习活动可以在课上也可以在课后,学生可以根据自己的实际情况选择不同的时间段、不同的地点进行自我测试和自我学习。这样的教学不但可以活跃课堂气氛,了解学生掌握知识情况,而且可以诱发学生思考,调节学生思维节奏,与学生作情感的双向交流。

  五、需要注意的问题

  1.掌握时机。传统的教学,学生的注意点只有一个即教师,只要教师有办法吸引学生,牵着学生围绕教师的思路走,就能取得好的课堂效果。而在利用多媒体的课堂上,吸引学生注意力的有两个:一是教师,二是多媒体。这需要学生在二者之间来回“切换”、“转移”,搞不好反而弄巧成拙,甚至不去学习,因而,教师应掌握好“切换”、“转移”的时机,让学生适时切换注意力。

  2.分清主次。利用多媒体辅助数学教学,数学内容应是课的主体,多媒体技术只是学习数学的工具,有些技术性的内容必须在课前解决,否则就失去了“数学味”,或者“四不像”。同时,教师和学生应有一定的操作技术,教师还应留有充分的操作时间。

  3.适时评价。课堂反馈与课堂评价往往是不可分割的,在注意教学反馈的时候也要注意及时评价的问题。小学生独立的自我评价能力比较低,自觉调节学习方法的能力比较差,对刚学到的知识做出评价更是困难,只有每次的回答都能得到肯定或否定的评价,他们才能在心理上获得满足,这样学生才能敢于表达自己的见解,才能使学生的智慧潜能充分地展现出来,从而也提高了课堂教学效率。

  在数学教学中,教学信息反馈的重要性不言而喻,成功的教学绝不是单方向的信息传递,多媒体在教学中的应用也远远超越了辅助教学的层面。利用多媒体技术能有效地提高课堂反馈的实效性,能实现师生间双向的信息交流,创建理想的学习环境,全新的学习方式与教学方式,能帮助教师课堂上及时发现的问题、解决问题,有效地防止了学生将学习中的问题逐渐积累,有利于教师及时调整教学策略,改进教学方法。利用多媒体不仅仅是辅助教师的教,更主要的是关注了学生的学。它成为了学生自主探究的认知工具,协作交流工具,与情感激励工具。

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