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作业标题:提交教案 作业周期 : 2023-06-30 2023-07-04

美术45组

作业要求:

提交教案

发布者:李文明

提交教案

提交者:新学员吕小菊    所属单位:太康县清集乡李庄小学    提交时间: 2023-07-01 21:34:46    浏览数( 2 ) 【举报】

水墨游戏 教案

设计理念:

新课程标准中关于第二学段的“学习活动建议”中指出:“让学生尝试用毛笔、水性颜料、墨和宣纸等工具、材料,开展趣味性造型活动。”比如用毛笔蘸水和墨,然后在生宣纸上涂抹,体验墨色的干、湿、浓、淡的效果。

结合这一要求,在教学设计时,我紧扣课题“游戏”一次,遵循游戏教学的原则,采取学生站姿作画、小勺子加水、添画等游戏环节,提高学生的参与度,使之成为课堂的主人。充分发挥学生学习的主观能动性,通过微课教学为主,引导他们进行认真仔细地观察学习新知识,掌握新技能。

教学内容:

人教版义务教育教科书三年级下册第一课,书P1。

学情与教材分析:

《水墨游戏》一课 属于“造型 表现”学习领域。本课以水墨画为教学内容,帮助学生初步认识水墨画学习的工具,并正确地使用工具与材料进行水墨画游戏体验。在体验的过程中感受、认识墨,经过水的调和后所产生的墨色变化规律。

本课的授课对象是三年级的小学生。这个年龄阶段的学生的思维方式以形象思维为主,他们对中国传统绘画的理解和认识还处于表面的、感性的状态。在教学过程中通过“看一看”“想一想”“试一试”等多种游戏方式,激发学生参与学习水墨画的积极性与主动性,感受水墨的趣味与美感。

教学目标:

1.认识、了解中国传统绘画的工具和材料,掌握运笔、用墨、用水的基本方法。

2.学会控制毛笔中的水分,调出不同的墨色。

3.通过学习,帮助学生了解水墨画艺术,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。

教学重点:学习中国传统绘画基本的运笔、用墨方法,表现墨色浓、淡、干、湿的变化。

教学难点1、在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生再乐学的同时,学会文明使用、整理清洁自己的材料与工具。2、体会水墨画的独特韵味,感受画面意境。

教学准备:

教具准备

1、 课件:内容包括:认识工具的微课视频、如何运笔、用墨、用水的微课视频、中侧锋变化的微课视频、水墨画名家作品赏析等;

2、 表现添画的教学范图;

3、 常用的水墨画工具与材料(毛笔、墨汁、宣纸等) 。

学具准备

1、 每位学生中毛笔两支(其中羊毫笔和狼毫笔各一支);

2、 每四人小组羊毛毡一块、笔洗缸一个、笔搁一个、墨盘两个、墨碟一个、吸笔纸若干;

3、 以上材料应当课前组织学生按照要求,有序地排列摆放在合适的位置上。

教学过程

一、导入新课

1.情景导入:

教师课前组织个别学生把学习用具和材料准备好,并放在画桌上相应的位置,教师组织学生入课堂。教师引导学生交流:“今天我们准备的这些工具跟以前都不一样,为什么要准备这些工具?”

【设计意图】

从环境的设置上使学生对本课的学习内容充满了兴趣,采用谈话式的方法让学生步入水墨画教学的门槛。

2.认识感知:

教师引导学生交流:“水墨画常用的工具有哪些?这些工具如何使用?”

多数学生回答出:毛笔、墨汁、宣纸、笔洗缸等,但对于如何使用这个工具并不是很清楚。

A:认识工具

微课展示——场景作画。看完随手拿起几样水墨画工具提问,学生感悟。

B:工具摆放

中国画很讲究摆放的方法,一般都位于我们的右手边,比较顺畅。

C:握笔姿势

回顾上学期书法课学习的握笔姿势,五指执笔法,一起复习巩固。

D:站姿作画

引导学生双脚平稳站立、背挺直。

【设计意图】

采用微课的形式,可快速让学生一目了然认识水墨画工具及用途,同时能吸引学生的注意力。讲解了工具的摆放及握笔姿势,让学生养成良好的作画习惯和握笔姿势,有个好的开端。站姿作画不仅有利于作画,构图,更稳当。同时也是小游戏之一。

二、讲授新课

1.体验水墨

教师引导学生交流:“如何来画水墨画?如何正确用毛笔、用墨汁、用水”。感受、认识墨汁经过水的调和后所产生的墨色变化。

A:微课示范淡墨画法,学生动手尝试;

B:微课示范浓墨画法,学生动手尝试;

C:微课示范枯墨画法,学生动手尝试;

D:微课示范湿墨画法,学生动手尝试:

E:引导学生交流:“老师听说墨色变化还有一个焦墨,从语文的角度上解释“焦”为何意?”。

【设计意图】

采用微课的形式可让学生清晰地认识焦、浓、淡、干、湿的墨色变化,避免了现场示范的弊端,学生看不清等等。同时采用的是示范一种墨色画法,就让学生动手尝试,以此类推。让整个课堂一直都是属于在“游戏”之中,并且学到了知识。

2.体验运笔方法

教师出示一张具有粗细变化的学生作品,引导学生交流:“为什么粗细大小不一?”

A:微课示范中锋画法,学生动手尝试;

B:微课示范侧锋画法,学生动手尝试;

【设计意图】

采用微课的形式让学生清晰地认识中锋和侧锋的笔法运用。

3.作品欣赏

出示吴冠中水墨画作品《渔港》等

【设计意图】

吴冠中的水墨画作品,大部分都是以点线面为主,同时具有各种墨色变化和笔法变化。引导孩子们认识同样都是点线面、墨点、墨线、墨块。画家所表达出来的情感和意境。

4.教师添画

教师出示同一张画,不同的几种添画方法。

【设计意图】

拓展学生的创作思路,避免学生都画得跟你一样,或者没办法添画出来。

三、自主表现

引导学生运用美术基本元素:点线面,在刚才的宣纸上进行添画成一幅画面均衡、构图漂亮的水墨画作品。

【设计意图】

让学生在自己本来无意识的画面上,进行有意识的添画,这是一件非常有趣的事情。

四、欣赏评价

教师组织学生欣赏大家的水墨画作品,谈谈自己本课的体验、收获和困惑。

A:你们喜欢用水墨画的形式进行绘画创作体验吗?

B:作品中你最满意的部分是什么?

C:绘画的过程中,你遇到了什么难题?你打算怎么解决?

D:你最喜欢哪一幅作品?为什么?

E:你觉得在今天的学习中你收获最多的是什么?

教师选择一幅具有破墨的学生作品,引导学生交流:“为什么会出现浓淡相间的效果”。教师总结,此为破墨,浓墨破淡墨,简称浓破淡。

【设计意图】

通过欣赏评价,让学生和老师一起总结这节课的收获,温故知新。

五、课堂拓展

出示具有泼墨效果的国画作品——张大千《泼墨山水》,引导学生课后在家里进行尝试。

【设计意图】

给学生打开更多的天窗,让学生去发散自己的思维。

六、点睛课题——《水墨游戏》

【设计意图】

前后呼应、总结概括。

板书设计

 

设计思路

一、教材地位

《水墨游戏》是人教版三年级下册的内容。本课属于“造型.表现”学习领域。以水墨画为教学内容,让学生接触中国画,尝试使用毛笔、墨、宣纸等工具和材料,开展趣味性造型活动。目的是使学生在活动中感受毛笔、墨、宣纸的特点,以及画面在水的作用下产生丰富的视觉变化效果,体会水墨游戏的乐趣。

二、设计理念与设计思路

由于本课是人教版美术教学中第一节水墨画课堂教学课程,考虑到学生的学习基础、学习常规习惯、学习年龄的特点,本课的教学设计思路如下:

1、课前指导学生把学习用具与材料进行合理地整理,有规律地摆放,以保证上课时间的效率性。

2、上课初始,教师通过直观式的谈话法,引导学生跨入水墨画的门槛。

3、通过微课教学引导学生认识工具。以及摆放工具、握笔姿势、站姿作画。确立“游戏”规则,激发学生学习兴趣。

4、通过微课教学引导学生进行墨色的实践体验,使学生认识墨色浓、淡、干、湿的变化,已经笔法的中锋、侧锋的运用。

5、通过欣赏大师的水墨画作品,引导学生体会创作的意境。以及教师的添画示范,拓宽学生的思维,引导他们记性合理的添画。

6、通过在实践展示中以生生自评、师生交流等多种形式帮助学生感受水墨画学习的意趣美,提高学生学习传统美术的素养。

三、教学环节与教学方法

教案的教学过程分为四个环节,第一环节“导入新课”,第二环节“讲授新课”,第三环节“自主表现”,第四环节是“欣赏评价”、第五环节是“课堂拓展”、第六环节是“点睛课题”。

根据教材分析和对学生已有认知水平的判断,以微课教学法为主,辅以直观谈话法、实践法、师生互动法等方法相结合。

 


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