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教学任务的设计误区

发布者:邓玉兰     发布时间:2017-11-01 浏览数( 7) 【举报】

教学任务的设计误区。

     在日常的信息技术教学中,教师经常使用“任务驱动法”。教学任务的设计质量与效果直接关系到课堂教学的成败。但也有不少误区,比如任务过大、过小或太繁、太简,任务缺少真实性,任务缺少合作性等。 
  信息技术课是一门实践性、操作性很强的课程。因此,在课堂教学中,应该根据教学内容和学生的学习特点,设计一些鲜活的“任务”,作为对教材的补充和扩展。实践证明,学生在完成与他们的实际生活、学习密切相关而且比较有趣的“任务”时,都能专心致志且有所获益。要达到预期的教学效果,关键是“任务”的选择与设计。在进行“任务”设计时重点考虑以下几个方面的问题:每个任务中涉及的知识点不宜过多,不要有两个以上的重点、难点,规模过大,会偏离“任务驱动”的本意。设计任务是可采取先让学生了解,经过熟悉以及相关知识积累后,再深入理解,然后适时概括和总结,让学生对知识的理解、认识、运用有一个逐步深入的“螺旋式”上升过程。 
  在信息技术课程的教学中,对于个别学习的任务,让学生采用不同的方法、工具来独立完成,培养学生的独立自立能力。对于协作学习的任务,则要求由多个学生共同完成。 

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