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射影定理的定义与运用

  发布者:马恩超    所属单位:南部县老鸦小学    发布时间:2018-06-07    浏览数( -) 【举报】

射影:就是正投影,从一点到一条直线所作垂线的垂足,叫做这点在这条直线上的正投影.一条线段的两个端点在一条直线上的正投影之间的线段,叫做这条线段在这直线上的正投影.
一、直角三角形射影定理(又叫欧几里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项.每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项.
公式 如图,对于RtABC,BAC=90,AD是斜边BC上的高,则有射影定理如下:
1.AD^2=BD·DC,
2.AB^2=BD·BC,
3.AC^2=CD·BC .
这主要是由相似三角形来推出的,例如(AD^2=BD·DC
由图可得BAD与△ACD相似,
所以 AD/BDCD/AD,
所以(AD^2=BD·DC.
注:由上述射影定理还可以证明勾股定理.由公式(2+3)得 
AB^2+AC^2=BC^2,这就是勾股定理的结论.
二、任意三角形射影定理(又称“第一余弦定理”):三角形的任一边等于其他两边在该边上的射影之和或之差.即在△ABC,ADBC边上的高时,BCACcosC±ABcosB .
任意三角形射影定理的三个公式是正确的,因为当∠B是钝角时,cosB的值是负的.也就是说,在△ABC,无论∠B是锐角或直角还是钝角,BC都可以用公式BCACcosC+ABcosB表示.

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