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作业标题 :个人教学设计 作业周期 : 2018-11-192019-03-31

作业要求 :

在本次培训中,我们学习了学科专业知识的相关课程,也参加了相关交流研讨活动。要进一步做到“教学实践改进”,需要在课堂中真正去应用学到的知识。请您将本次培训所学融入到课堂中去,并完成一份个人教学设计提交至平台。

作业要求:

1.教学设计请参照模板要求填写;要体现应用了本次培训所学到的哪些学科专业知识;

2.要求原创,做真实的自己,如出现雷同,视为不合格;

3.字数不少于300字。

 注:为方便批改,请尽量不要用附件的形式提交。(最好先在文档编辑器word软件里编辑好,再将内容复制到答题框提交,操作时间不要超过20分钟)


发布者 :项目管理员

个人教学设计

提交者:学员刘永庆    所属单位:芒市轩岗乡中心校    提交时间: 2018-11-29 09:58:20    浏览数( 6 ) 【举报】

个人教学设计模板:

个人教学设计

课题名称:班级生活有规则

姓名

刘永庆

工作单位

芒市轩岗乡中心校

年级学科

二年级道德与法治

教材版本

人教版

一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)

本课是人教版二年级道德与法治上册第二单元第六课的内容,准要针对班级生活的规则进行交流,制定本班班级生活规则,是学生遵守规则的开始,为以后学习各种各种规章制度奠定了基础。

 

二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点)

教学目标:

知识与能力:

(1)了解班级中要遵守哪些规则。

(2)知道规则在班级中的作用。

过程与方法:

通过做游戏等活动初步认识规则的作用

情感、态度与价值观:

(1)体会规则带给我们的好处。

(2)愿意自觉遵守班级规则。

教学重点:

(1)体会规则给我们带来的益处。

(2)认识到班级规则的重要性。

教学难点:

愿意自觉遵守班级规则。

三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)

学生进入小学有一年多的时间了,我们的班级里很多事情也有了一些了解经过前一单元的学习也对本单元打下了基础。通过学生在家自学、向父母了解,对班级生活里的规则并不陌生。

四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标,画出流程图)

活动一:班级生活放大镜

师:同学们,咱们进入小学有一年多的时间了,我们的班级里一定发生了很多事情,也一定有很多值得我们学习的地方。现在咱们一起来夸夸我们班讲文明、守规则的地方。

学生思考回答,师相机引导。

师:孩子们,你们太棒了!你们都有一双“火眼金睛”,观察得真仔细,真了不起!下面咱们再看一组图片,用我们的“火眼金睛”看仔细喽。

(教师课件出示教材第22页的几幅图片)

师:观察图片,说一说这些小朋友做得好不好,为什么?

生观察发言。

(设计意图:本环节的设计旨在引导学生知道哪些事情我们应该做,哪些事情不能做。)

活动二:大家一起来约定

师:刚才我们知道了在班级中哪些事情该做,哪些事情不能做。那么,在咱们班中有没有这些不文明的现象?我们应该怎样杜绝这些现象呢?

生举手回答。

师:常言道,没有规矩不成方圆。为了杜绝这些不文明的现象,我们一起来制订一些班级约定。

学生分小组讨论,共同制订班级约定。

班委最后把各小组的好建议放在一起,作为我们班共同的约定吧!

(教师课件出示班级的卫生约定)

小结:今天,我们一起制订了班级的约定,以后我们就按这些约定来约束自己,这样我们的班级才会越来越好,我们每个同学也会越来越优秀。

(设计意图:引导学生发现班级中的不文明现象,从而引导大家制订班级约定。)

活动三:把“约定”做成文明棋

师:孩子们,老师给大家带来了新玩具,大家猜猜是什么呢?

(教师课件出示用“约定”做成的文明棋)

老师讲解下棋的规则。

师:大家想不想试一试?想不想也拥有这么好玩的玩具?下面我们就一起来制作“文明棋”。

学生按小组讨论制作“文明棋”。

学生代表展示本小组的“文明棋”,其他同学看看是不是制作得合理。

师:咱们每个组都有了棋,咱们就以小组为单位一起来玩,看谁先走到终点。

学生分组下“文明棋”。

师:通过下“文明棋”,你们有哪些收获呢?

学生讨论并派代表发言。

生1:我发现守规则会“前进”得更快。

生2:“文明棋”让我们在玩的时候就把这些班级约定牢记于心了。

(设计意图:以游戏的形式启发学生,明白班级规则的重要,引导学生明白遵守规则的重要性,并且把这些规则牢记于心,养成自觉遵守规则的良好习惯。)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)

教师活动

预设学生活动

设计意图

 

把班级生活放大镜

让学生想一想、找一找

发散学生思维

大家一起来约定

 

小组讨论,制定班级约定

让学生合作交流学习

 

把“约定”做成文明棋

学生分小组制作

培养学生动手操作的能力

六、教学板书(本节课的教学板书)

书设计: 

6、班级生活有规则

活动一:班级生活放大镜

活动二:大家一起来约定

活动三: 把“约定”做成文明棋

 

 

老师评语

第五个板块是教学策略选择与信息技术融合的设计,也就是使用了信息技术的教学环节,在作业中没有信息技术使用的体现。

评语时间 :2019-01-23 10:14:39

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