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作业标题:信息技术与学科融合 作业周期 : 2019-01-24 2019-05-24

发布范围:全员

作业要求:

在以往的教学过程中,很多教师已经将信息技术手段结合到自己的实际课堂环节中,请根据以往经验,联系本次培训的课程内容,分享在培训课程中您认为值得大家学习和推广的知识点及应用,并简要叙述这样的信息技术手段与传统教学相比有哪些优势?您又是如何应用的?

1、 认真阅读作业内容,分享有价值的信息技术知识点或应用技巧,优秀作品将在项目主页获得展示机会
2、 字数不少于500字,要求格式清晰,页面整洁
3、 作品必须为原创,且与本次培训课程内容相关,发现抄袭一律视为0分,且直接取消项目最终评优机会
4、 请务必于截止日期前提交作业,过期将无法补交

发布者:培训管理专员

信息技术与学科融合

提交者:学员石磊    所属单位:托克逊县伊拉湖乡中学    提交时间: 2019-02-18 16:22:45    浏览数( 2 ) 【举报】

在教学手段上,从传统的、单一的黑板静态教学演变为动态演示教学;在授课方式上,为教师与学生的互动提供了技术支持。

一、利用多媒体寓教于乐,突破难点

数学上所谓教学难点是指“学生学习过程中,学习上难度较高或者阻力较大的某些关键点”,也就是“学生问题不容易解决的或接受起来较困难的知识点”。

教育是一个主动的过程,必须通过主体的主动体验、参与并实践,以及尝试与创造,才能获得认知能力等方面的发展。因此教师在教学中,应从学生的心理及生理特点出发,围绕教学中的难点,设计生动活泼、切合问题的生活实例,用多媒体产生有趣的动画效果,激起学生学习的兴趣,寓教于乐,从而有效地突破难点。

又如:我们在传统教学中习惯于直接生搬硬套,让学生记忆公式,学生往往对本质的极限概念理解不到位,学生上课积极性也不高,为解决这一问题,笔者在教“导数”的概念时,笔者制作了两个动画,通过极限进一步理解导数概念的本质。

动画1:当包子里的馅趋近于零的时候,请问包子趋近于什么?学生灵机一动,会思考出馒头的答案,于是画面中显示如下公式: 。我们称,当包子里的馅趋近于零时,包子的极限状态是馒头。

动画2:当温度趋近于0摄氏度的时候,请问水会趋近于什么?学生经过思考能想到是冰,那么当温度趋近于100摄氏度的时候,请问水会趋近于什么?学生自然回答水蒸气。此时画面中显示如下两个公式: , 。由此笔者总结,改变一下趋近的条件,水的极限状态也会发生改变。

由此看出,结合有趣的卡通动画片段及幻灯片,能大大增强数学课上的趣味性,能够视觉上大大地创设出一个轻松愉悦的上课环境,这是传统的纯粹板书很难达到的效果,有效地利用信息技术,能够弥补传统板书的一些不足。

二、利用多媒体设计问题情境,引入课题

数学的高度抽象性及严谨的逻辑性使学生缩手缩脚,其应用的广泛性更使学生觉得望而生畏,太高深莫测了。教师若将数学与学生生活的结合点相互融合,创设有效的生活问题情境,引入课题,让学生体验数学与日常生活的密切关系,使学生感受数学知识学习的现实意义与作用,认识到学习数学知识的价值,这样会更容易激发学生的好奇心和兴趣,从而在活泼的氛围中不知不觉提高了课堂效果。

就利用现代教育技术多媒体的FLASH动画优势,在讲解充分条件与必要条件的定义之前,设计了一个动画片段 :

神奇的汽车多米诺骨牌效应,再加上令人震撼的视觉效果,极大地引起学生的兴趣,提高了学生的学习热情。笔者利用该广告,引导学生将情景问题表述为数学问题,对其中数学成分进行符号化处理,循循渐进的进行数学归纳法的学习,让学生更好的理解数学概念、原理及思想方法。

由此可以看出结合有效的动画优势和幻灯片,能大大增强学生上课的热情程度。

三、利用多媒体信息技术的计算功能优化课堂教学

数学上一些设计到计算的内容,光让学生从图上感知结论,往往不直观,并且有些较复杂的图形,教师不一定就能画得十分准确,这就会存在学生直觉上的误差问题。若教师能结合几何画板等数学教学软件,来帮助绘图,则能更科学准确地让学生信服相关结论。


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