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作业标题:研修作业 作业周期 : 2019-03-20 2019-07-10

所属计划:通识

作业要求:

在本次培训中,我们学习了信息技术应用的相关课程,也参加了相关交流研讨活动。要进一步做到“教学实践改进”,需要在课堂中真正学会合理应用信息技术。请您针对自己的教学实践,认真审视自己在“课堂教学难点”中的信息技术应用情况,完成一份“聚焦教与学转型难点的信息化教学设计方案”并提交至平台。

作业要求:

1.教学设计方案要体现教学难点的信息技术的应用;

2.要求原创,做真实的自己,如出现雷同,视为不合格;

3. 如您有参加线下集体研修活动的照片,请在提交该作业时作为附件上传;

4.字数不少于300字。


发布者:培训管理专员

研修作业

提交者:学员席丽虹    所属单位:南昌市江安学校    提交时间: 2019-05-27 10:31:48    浏览数( 0 ) 【举报】

示题目:海宝回家记,学习图片的插入、复制、缩放)。

我设计这个导入方式的意图是:从学生感兴趣的东西入手,引入新课,激发学生的求知欲。

第二环节:合作学习,探索新知(学)

1、插入图片

师:可是海宝太久没有回家了,记不清回家的路了!海宝急坏了,让我们来帮海宝一下吧,同学们认真看老师操作,学会帮海宝回家。你们记住了海宝回家的路吗?那你们就记住了我们今天学的第一个知识(海宝插入的步骤)

   师:海宝已经回家了,但是他还想让我们再带一次,你们能行吗?2个同学上台。

   师:同学们真棒,一下就把海宝回家的路记住了。接着我们继续跟着海宝,去看看他在家发生的故事。

   师:海宝一到家,就迫不及待的去找好朋友燕尾鱼了,找了半天都没有找到,其实啊,燕尾鱼家已经搬到在(桌面—素材里了),当然找不到啦,海宝向同学们求助了,有谁能帮海宝。学生操作(真是助人为乐的学生)海宝很感谢你,现在海宝和燕尾鱼聊天聊的可开心啦,他们还不止聊天呢,还想玩捉迷藏游戏。

2、复制图片

   燕尾鱼说在画图软件中,我可以找我的燕尾鱼伙伴们来一起玩。谁能帮海宝们找到燕尾鱼们来?(复制燕尾鱼)这就是我们今天要学习的复制操作。

3、图片缩小

      1 ,2 ,3,……燕尾鱼数着数,可海宝不知道该躲到哪里才不被找到呢,他想找一座珊瑚礁,躲到珊瑚礁的后面(学生插入珊瑚礁)。好,珊瑚礁有了可海宝放在哪呢,怎么都很明显,就能把自己变小了,(学生帮海宝解决问题)。现在海宝安全了,燕尾鱼找啊找,怎么也找不到,海宝躲在珊瑚礁里想,你别说你只有一只燕尾鱼了,就是有一群你也找不到我哈哈。

4、图片放大

   正在这时来了一只可怕的东西,丑丑又来破坏世界了,他看到了一群的燕尾鱼,心想海宝又不在了,那我不是可以……他变成了一条美人鱼。海宝一下就识破了他的鬼伎,大声叫着“燕尾鱼,他是丑丑变的美人鱼不要相信他”可是海宝太小了,声音也变小了,根本听不到他的声音,怎么办呢,让海宝变大。

5、巩固操作

   海宝变大了,他告诉了燕尾鱼,然后对丑丑说:“你这个大坏蛋还不走,等下可不要怪我啊”丑丑说:“我会怕你,你有什么本事,我就不相信你能把我怎么样。”海宝说:“不用我动手,同学们就能帮我对付你”请一位学生把丑丑变小,另一位复制海宝,丑丑夹着尾巴逃走了。

 师:席老师我也有一个办法,用嘴巴让丑丑“动之以情,晓之以理”不然,他会继续用其他办法来破坏我们城市的美好。

我设计这个环节的意图是:让学生在故事的流程中,无形中掌握图片处理的操作。同时多次机会让学生上台来演示,第一起到锻炼学生大胆的能力,第二在学生操作过程中让会的学生操作,教会不会的学生。而且学生操作过程中会出现操作问题,教师当场指导解决。

 

第三环节:学生创作,交流评论。(创)

6、延续故事

师:海宝们胜利了,现在海宝可能要去下一个地方了。那海宝接下来会发生什么样的故事呢?是在这开狂欢会,还是遇到好朋友,还是遇到更危险的事情,你们想象一下,把你们想象的画下来。然后通过看图说话的能力把故事的主要内容和同学们分享。

这样的设计意图是:学生体会创造的快乐的同时熟练操作技能,以激发他们的兴趣。

  第四环节:回旋反扣,归纳总结(总)

7、海宝的故事

互评:同学们谁来猜猜这幅画说海宝遇到了什么事?

师评:我猜……

自评:说说你画的是什么故事……运用了哪些操作方法?

这样的设计意图是:通过汇报,检验学习情况,学生在成果交流中体验成功的喜悦和创造的快乐。


老师评语

评语时间 :2019-06-21 09:32:47

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