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作业标题:研修作业 作业周期 : 2019-04-19 2019-06-15

发布范围:全员

作业要求:

在本次培训中,我们学习了相关课程,也参加了相关交流研讨活动。要进一步做到“教学实践改进”,需要在课堂中真正学会合理应用所学内容。请您针对自己的教学实践,认真审视自己在“课堂教学难点”中遇到的情况,完成一份“教学设计方案”并提交至平台。

作业要求:

1.教学设计方案要体现教学重点难点;

2.要求原创,做真实的自己,如出现雷同,视为不合格;

3. 如您有参加线下集体研修活动的照片,请在提交该作业时作为附件上传;

4.字数不少于300字。

发布者:培训管理专员

研修作业

提交者:学员钟龙建    提交时间: 2019-06-07 11:37:02    浏览数( 2 ) 【举报】

教学设计方案

教学内容

how many eggs do you have?

姓名

钟龙建

工作单位

兴国将军小学

学科年级

六年级

教材版本

人教版

一、教学内容分析(说明所属教材章节、课程标准相关要求、内容特点)

本案例是结合pep教材第二册第三单元b和c两部分的内容编写的。主要让学生在已学数字单词one到 fifteen的基础上掌握sixteen到twenty五个数字单词。把数字放到句型how many...do you have? i have…中去操练,既巩固单词,同时也学会用此新句型询问别人有多少物品。在教学中我还加入了复活节的有关知识,这是为了让学生在一定的语境中巩固所学知识,了解西方文化,拓展他们的文化视野。

 

二、学生特征分析(学生对教学内容及相关知识的掌握情况、学习风格、对信息技术应用的兴趣)

本案例适合小学三年级学生,班级人数约45人。

 

三、教学目标定位和信息技术融合目标定位(依据课程标准和学情分析,确定教学目标)

1、能听、说、认读16-20的数字单词,并能在日常生活中使用;

2、能听懂、会说how many…do you have? i have…, 并在实际情景中运用;

3、了解西方复活节(easter)的有关知识。教学重点:数字单词16-20的听、说、认读。

 

四、教学重难点和信息技术融合突破重难点、支持学与教模式变革分析(依据教学内容进行重难点分析,确定教学模式变革方法

教学难点:单词eighteen和twenty的发音,句型how many…do you have? i have….在实际情景中的运用。

 

五、教学过程设计(设计本课的教学环节,明确各环节的教学子目标、知识点及教学方法策略等,画出教学流程图)

step 1 warming-up / revision (热身/复习)

1、greetings and free talk. 教师戴上复活节兔子的头饰,提着一篮子彩蛋,向全体学生作自我介绍:hello! i’m easter bunny. i’m from american. nice to meet you. 然后走向几位学生,问几个问题:what’s your name? where are you from? how are you?等。boys and girls,the easter sunday is coming.简单向全体学生介绍一下复活节easter和easter egg。并说明将把彩蛋奖励给课堂表现好的同学。最后获得彩蛋总数最多的组,将得到一颗金色五角星。(全班分为四个大组)

2、let’s do(book 1,unit 6).“show me 1 and 2.show me 3 and 4….”(课件提供节奏和动画,教师和学生一起边说边做动作)

3、let’s do math.(课件出示一系列算式,如4 7=?3 9=?……。教师问:what’s four and seven?....让学生用英语说出和是什么。复习单词eleven到fifteen。把彩蛋奖励给答得又快又好的学生,以下环节都注意适时适当的奖励。)

4、sing a song “ten little candles dance”.(课件提供歌曲和动画,教师和学生一起边唱边做动作。)

step 2 presentation (新授)

1、当学生唱完上面这首歌后,教师问:how many candles can you see? 学生答:ten. 接着屏幕上又跳出6支蜡烛。教师问:how many candles can you see now? can you answer according to the pronunciation of the word fourteen? (你能根据fourteen的发音来回答吗?给学生一点提示) 有学生答:sixteen. (教师点击课件,屏幕上跳出sixteen这个单词,并伴有拍手声) 教师:great! you are right. sixteen, we can see sixteen candles now. this is for you.(奖励答对的学生)引导学生回答:six and ten is sixteen. 教师出示词卡带读,一小组开火车读。教师注意纠正发音。

2、以相同的方法教seventeen和nineteen,分别由7 10及9 10引入。

3、课件出示一幅风筝图。教师:spring is coming. many people like to fly kites. look! how many kites can you see? let’s count. one, two,…当数到最后一个18时,有的学生会发/’eit’ti:n/。这时教师强调eight的发音是/’ei’ti:n/, 与前面教的三个数词在发音和构词上都有区别。同时出示翻动式数字片比较16-19四个数字单词的异同。教师出示词卡带读,然后一小组开火车认读这四个单词。

4、教师拿出一个皮球,说:look! what’s this? oh, it’s a ball. i can bounce the ball. now, i will bounce it, please count! 教师拍球,学生数数,数到20,故意把球拍丢了。问学生:how many times did i bounce? 教学twenty。教师出示词卡带读,学生开火车读,教师注意纠正发音。

5、教师拿出一只笔盒摇一摇,说:i have some pencils. guess, how many pencils do i have? 让学生猜,然后请一个学生上来打开盒子数一数。教师和学生一起数:one, two,…oh, twenty pencils. i have twenty pencils. 带读i have…这个句子。然后问学生:how many pencils do you have? 学生根据实际情况回答。(教师可提示)

6、课件出示一些画有不同数量物品的图片,如球、钢笔、小船等。教师问:how many balls do you have?并带读多遍。让学生从中随意挑选一样物品向教师提问:how many…do you have? 教师根据画面回答:i have….再让学生两人一组互相问答。

step 3 practice (练习)

1、let’s play. 教师让一个学生上台根据指令做出相应的动作,如:bounce 20 times. jump 18 times. 教师示范后,再让学生发令,每组派1人依次进行比赛,其他学生为他/她数数,教师计时,最先完成者可赢得5个彩蛋。

2、射飞镖游戏。飞镖靶上贴着五种水果的图案,每张图案背面分别写上16-20的数字单词。请学生上来射飞镖,取下射中的那张,并用口形读出背面的单词,但不能发出声音,下面的学生根据他/她的口形猜单词,并快速出示该词卡,猜对人数最多的一组可获5个彩蛋(作为分数暂记在黑板上相应格子中)。

3、课件出示画面:小红帽急着要过河到对岸生病的外婆家送点心,小河上只有五只乌龟。她想让乌龟帮忙,踩着它们的背过河。但是乌龟们要她猜出它们各自的年龄才让她一步一步过河。范围是16-20岁。你能帮助小红帽吗?教师依次指着乌龟问:how old is it? 请学生在上来回答的同时点一下这只乌龟,如果猜对,它会说:cool! 同时小红帽可以跨上它的背。反之,它会说:try again! 奖励猜对的学生一个彩蛋。直到小红帽顺利过河后说:thank you! 游戏结束。

4、掷骰子游戏:四人小组同时开展活动。每组三个骰子,骰子六面各画有不同数量的小苹果(各组骰子上的图案不同,如可以是cake, ball等)。一人掷骰子,其他三人问:how many apples do you have? 掷的人将投的三个骰子的点数相加,如加起来是17,就回答:i have seventeen apples. 四人如上轮流掷骰子,得的点数最多者为优胜者。可得到一个彩蛋。

step 4 consolidation (巩固)

四人根据调查表上的事物用how many…do you have? i have…句型互相问答,并在表上记录下被访问同学的姓名和答案,自己可以改动或添加表中的事物。教师请几个小组长反馈本组调查结果,并将其填写在课件上类似的表格中。

step 5 assessment(评价)

教师统计各组所得彩蛋总数:how many eggs do you have? 把结果写在黑板上(见板书)。把金色五角星贴在得分最高的组上。

step 6 wrap-up

sing a song “one two three four five” 让学生跟着音乐听听做做,带着对课程意犹未尽的感觉下课。

 

六、信息技术应用设计(针对学习流程中某个环节设计信息技术应用细节,包括融入点、拟用技术、融合方式等)

 

 

本节课采用了PPT教学,直观生动的课堂让学生更容易接受。

七、教学评价设计(包括对学习者学习效果评价和对教学人的教学效果评价,确定评价项目、评价标准、评价主体、评价权重等)

这篇教案设计的教学对象是小学三年级学生。这个年龄段的学生爱动,好表现,机械的读背不能吸引他们的注意力,达不到很好的教学效果。所以我利用多媒体生动直观的优势设计了丰富多彩的游戏活动,并为每个游戏活动确定了特定的目标。

如做算术和拍皮球等, 体现了英语与数学、体育学科的结合,实现学科之间的整合;在教学中加入复活节的内容一方面培养学生的文化意识,另一方面为学生提供一个实际情景来操练单词和句型;用卡片教学,是为了让学生找出“十几”的数字之间的规律,培养学生的观察力和逻辑推理的能力。游戏的活动量大,让学生有自由发挥的空间,能够吸引学生积极参与。在教学活动中,我注意了自己角色的转换与控制,在启发与示范后,能够把足够的时间留给学生,让学生努力实践与展示自己。在活动中加入适当的奖励,作为奖品的彩蛋同时也是下面教学流程的学具之一。在教学中我运用“全身反应教学法”和“整体语言教学法”吸引学生在自然有趣的环境中习得语言。使用小组活动,化“竞争”为“合作”,鼓励学生相互支持和优势互补,让学生在组合活动中感受学习的快乐。教学设计中还有一些方面有待完善。如教学环节的连接还不够紧密;活动时间需严格控制。要注意教学的张弛度,根据学生的实际情况适当调整教案中的活动。

 

八、教学板书、演示文稿及其它数字化资源

how many eggs do you have?

group 1

group 2

group 3

group 4


附件

老师评语

评语时间 :2019-06-11 16:07:14

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