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第一节 《初识 flash 与动画》教学设计

  发布者:崔香淑    所属单位:海林市朝鲜族中学    发布时间:2019-10-11    浏览数( -) 【举报】

一、学情分析

    学生已学过windows、office等,掌握了一定的计算机基本操作技能,对进一步学习flash 动画制作有一定的基础。flash 动画生动可观,学生会很感兴趣,学习效果会很好。

二、教材分析

    1。教学重点:理解帧的概念、动画原理,掌握flash基本操作。

    2. 教学难点:理解帧的概念和动画原理。

    3. 课时安排:1课时。

三、教学目标

    1。知识与技能

       (1)熟悉flash 的界面。

       (2)掌握对图片的导入、缩放和旋转操作。

       (3)理解帧的含义和动画原理。

       (4)基本能进行帧频的改变和复制等操作。

    2. 过程与方法

    通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉flash界面,理解帧的概念和动画原理,了解传统动画的制作方法。

    3。情感态度价值观

    通过逐帧修改,播放观察,调动学生学习动画制作的积极性。

四、教学方法

    任务驱动教学法。

五、教学过程

    1.教学内容组织与呈现

      教师先介绍计算机的两种图像类型,然后让学生启动flash,了解 flash 的界面。接着对导入的动画进行剖析,理解帧的含义和动画原理。随后引导学生完成修改各帧使小鸟随意飞翔等任务。

    2.各环节设计

    (1)演示与讲解数字图像类型。

    (2)介绍flash 界面。

    (3)逐帧动画演示并剖析。

    3.小结

    (1)对帧及动画原理的理解。

    (2)改变对象位置、大小、方向的操作方法。

    (3)传统动画制作的优缺点。

    4.教学内容评价设计

    (1)应完成的基本任务  能修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(及格)

    (2)提高任务  通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等过程,使小鸟飞回原地。(优秀)

    (3)拓展任务  使不同小鸟同时运动。(满分)

     学生任选其一。  


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