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集体备课

  发布者:辛凯友    所属单位:林口县明德小学    发布时间:2019-11-29    浏览数( -) 【举报】

导语:现在我们学习的逐帧动画和传统的手绘动画比较,只不过是换了一种制作的正式,其实还是很费时费力的Flash软件中,给我们提供了可以反复使用的元件,这样就可以节省很多时间。只要学会了Flash制作补间动画,只需要绘制起始帧和结束帧,中间的全部帧由补间来完成,这就大大降低了动画制作的工作量。

任务:手绘一个小汽车,并让它跑起来。

一、 制作小汽车元件

1、建立一个新的图形元件

操作步骤:

1)打开Flash软件并创建一个Flash场景。

2)在“菜单栏”中点击“插入”,点击“新建元件”。

3)在“创建新元件”窗口中的“名称”中输入“小汽车”,勾选“类型”为“图形”,点击“确定”按钮,建立一个名为“小汽车”的图形元件并进入图形元件编辑页面。

(元件的编辑界面与场景界面相似,也有一个舞台,不过在元件舞台的左上方显示着正在编辑的场景和元件的名称,在舞台的中心有一个“十”字,提醒在一般情况下要将元件画在中心位置。)

2、绘制小汽车

操作步骤:

(1) 画车身。

选择“工具箱”中的“矩形”工具在舞台中心画一个矩形,在“属性”面板中进行如下设置:“笔触颜色”为“黑色”,“填充颜色”为“红色”,“笔触大小”为“6”,“笔触样式”为“实线”。

(2) 修改车身的形状。

选择“工具箱”中“部分选取”工具,将鼠标移至矩形左上角的顶点,当鼠标右下角出现空心正方形时,按住鼠标左键即可改变矩形左上角顶点的位置,用同样的方法改变矩形右上角顶点的位置。以同样方式再建立一个稍小的梯形,与大梯形组合在一起作为车身。

(3) 添加车轮

“工具箱”中选择“椭圆”工具画一个标准的圆作为车轮。调整车轮的大小后,再复制一个车轮,并将两个车轮移动到适当的位置。

(4) 勾画细节

选用“工具箱”里的“钢笔”工具勾画剩余的部分,再用“颜料桶”工具将车轮和车厢部分的颜色设置成白色。一个简单的小汽车元件就画好了。

(5) 返回“场景1”。

单击舞台左上角的“场景1”图标,回到场景编辑页面。这时我们会看到,在“库”面板下有一个名称叫“小汽车”的图形元件。

二、 制作小汽车飞驰而过的动画

1、将小汽车元件放入舞台

操作步骤

(1) “小汽车”元件拖放到舞台上。

(2) 调整小汽车的大小。如果觉得小汽车太大了,选定小汽车为操作对象,点击“菜单栏”中“修改”下拉菜单中的“变形”,并勾选“缩放”,可以等比例地调整小汽车的大小。

2、让小汽车跑起来

操作步骤:

(1) 设定小汽车的起点。

我们将调整好大小的小汽车拖拽到舞台右侧适当的位置,就确定了汽车的起点。

2)设定小汽车的终点。

在第72帧处插入关键帧,并将小汽车从舞台的右侧拖拽到舞台的左侧。这时我们会看到在“时间轴”面板中,除了第1帧和第72帧两个关键帧外,其他都是第1帧的延长帧。

3)创建动画

在两个关键帧之间的任何一帧上点击鼠标右键,在弹出的菜单中点选“创建传统补间”,完成动画的创建。

Flash软件制作这个动画比制作逐帧动画简单多了,只要设置了前后两个关键帧,中间的过程可以由电脑自动生成。

4)保存动画

点击“菜单栏”中“文件”的下拉菜单中的“另存为”,在弹出的窗口“文件名”内填写“小汽车”,并点击“保存”按钮,刚刚完成的动画就保存在文件名为“小汽车.fla”文件中。

同学们,学完了这一课你能自己制作一个小动画吗?

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