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作业标题:教学设计 作业周期 : 2019-09-30 2019-12-30

发布范围:全员

作业要求:

 

作业要求:

1.按照工具模板来完成教学设计,模板请点击附件下载;

2. 围绕研修主题,确定教学设计主题

3.字数要求500字以上;

4.必须原创,按要求完成,如不符合作业要求,一经发现,按不合格处理。

【注意】此教学设计完成后,必须实践于学校课堂教学,教学过程务必请同伴帮忙录制(借助手机、DV录制40分钟教学视频)完成“校(园)本研修成果”上传的提交任务

 

 

发布者:教务管理员

教学设计

提交者:学员朱春梅    所属单位:景洪市普文镇幼儿园    提交时间: 2019-11-30 21:53:10    浏览数( 58 ) 【举报】


课题名称:小班数学活动《3以内的点数》

姓名
 朱春梅
工作单位
 景洪市普文镇幼儿园

学科
 科学领域
年级
 小班

一、教学内容分析

本次活动主要以一些材料将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中体验,达成教学目标。在本次活动中,主要让幼儿趣味学习数学。一是操作法,给幼儿充分的操作,引导幼儿在体验中找到点数的规律。二是游戏教学法根据小班幼儿年龄的认知特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断才能吸引幼儿活动的注意力。
   





二、教学目标

 
1、让幼儿在情景中体验数学的快乐。
2、学习3以内手口一致的点数。
3、能用规范的语言和集合动作表达事物的总数。





三、学习者特征分析

小班的幼儿年龄一般都在3岁左右,而他们这个年龄段的幼儿属直观行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用材料的操作和游戏来完成。

 

四、教学策略选择和设计

  活动以手指游戏导入,依次出示图片设置场景引导幼儿从简单到难的方法逐步学习。


五、教学重点、难点

活动重点:初步学习3以内的点数。
活动难点:初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。

六、教学过程

预设时间
教师活动
学生活动
设计意图

10-15分钟
一、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣
1、游戏1—3《手指变变变》初步感知点数节律。
“1根手指头,一根手指头,变变变,变成毛毛虫,爬呀爬。2根手指头,2根手指头,变变变,变成小小脚,121,121 。3根手指头3根手指头,变变变,变成小小鸟,飞呀飞。”
二、学习3的点数。
1、播放多媒体图一,引导幼儿观察。
师:右右在干什么?公园里有几个人呢?
小结:老师刚才是点一个数一个、点一个数一个、点一个数一个。现在老师请一个小朋友上来数一数,其他小朋友就做小老师看他数的对不对。(鼓励幼儿)
2、情景图二,引导幼儿个体点数。
1)师:请小朋友数一数现在有几个人?
3、情景图三,引导幼儿手口一致的点数。
师:数一数有几辆自行车?可以用数字几表示?
4、情景图四、图五,引导幼儿进行点数。
师:到午饭时间了,来吃点心吧!数一数有几块点心?可以用数字几表示?
5、打开幼儿用书,完成练习。
教师讲解,家长与幼儿共同配合完成。
6、教师小结。
1、利用手指游戏引入。

幼儿边观察、边回答 问题。
通过游戏、实际操作等方式掌握知识。
游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点以及实际情况,让幼儿在有趣的游戏及幼儿自己动手操作中体验点数的乐趣,初步学习手口一致地点数3以内的数量物。

七、板书设计

变变变




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