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作业标题:作业二: 课堂教学设计(由学科坊主批阅) 作业周期 : 2019-10-08 2019-11-20

发布范围:全员

作业要求:

完成一篇本学科(或领域)的教学设计,上传到学科作业区。教学设计作业评分标准为:

1.800字以上,内容原创,发现任何在网络中可以检索到的大段雷同内容,都视为本项作业不合格。

2.符合本学科教学设计的基本格式。

3.依据课标,合理确定教学目标、教学重点、难点。

4.紧密联系教材,准确把握教学内容。

(符合以上四项要求为合格作业,否则为不合格。)

5.设计思路清晰,教学环节安排合理。

6.突出学为主体,教学方法和手段运用有效。

(符合以上六项要求为良好作业)

7.情境创设合理,注重激发学生的学习动机。

8.在信息技术与学科教学融合方面有创新点。

(符合以上八项要求为优秀作业)


发布者:培训管理专员

作业二: 课堂教学设计(由学科坊主批阅)

提交者:学员张珊    所属单位:花园小学    提交时间: 2019-11-01 11:05:24    浏览数( 6 ) 【举报】

课题---《影子变变变》

活动目标
1.从学生的生活入手,以影子的形成和变化两个知识点为基础,让学生在玩中学、学中玩,发现影子的意义。
2.小组合作学手影、做手影、演手影、创编故事,体现实践的乐趣。
3.在小组创作手影故事中培养学生团队协作能力和动手实践能力。

活动难点
了解影子产生的条件,通过学习手影能够创作手影故事,感受手影的魅力。

活动重点
了解影子产生的条件,通过学习手影能够创作手影故事,感受手影的魅力。

活动过程
模块一、手影展示
1.导入:教师进行手影展示。
2.提问:通过刚才老师的手影表演,你知道手影是怎么产生的吗?
3.提问:你在生活中玩过什么和影子有关的游戏?
4.皮影戏是通过影子表演故事的传统民间戏剧,是利用影子发明一项伟大的创造,那接下来请同学们和老师一起感受皮影戏的魅力吧。
5.观看皮影戏。

模块二:学习手影
1.做游戏:猜影子,教师展示手影图片,学生根据影子的造型探究出如何通过手势摆出的影子造型。
2.学生展示成果。
3.提问:以大雁的手影造型为例,谁能让你的大雁手影更加清晰的投射在幕布上?
那如何让大雁手影变得更加灵动呢,我们可以怎么做?
5.学生尝试让大雁手影动起来(改变手影的光源距离或方向)

模块三:创作手影故事
1.将手影手势图发给各个小组,小组成员自行学习。
2.学生以小组为单位学习手影,排练一场具有简单故事情节的手影戏。
3.教师指导学生排练手影戏。

模块四:手影故事展示
1.以小组为单位进行手影故事展示。
2.说一说本节课的收获。

板书
       影子变变变
影子产生的条件:
(1)光(太阳光、灯光)
(2)物体(任何物体)

老师评语

评语时间 :2019-11-06 05:15:57

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