作业内容:
时代的发展,互联网的普及,社会的人文环境影响了这一代的学生,我们教育工作者,必须要提升各方面的能力,才能胜任教育教学工作。请从以下几个方面来谈谈此问题:
1.教师的专业发展;2.教育教学技能的提升;3.教师的以身作则方面的表率;4.爱心和责任的体现。
作业要求:
1.要求原创,拒绝雷同。字数不少于300字。
2.为方便批改,请尽量不要用附件形式提交。(最好现在文件编辑器word软件里编辑好。)
3.请在截止日之前提交。
《烙 饼 问 题》教学设计
教学内容:人教版四年级上册第七单元“数学广角——烙饼问题”。
教学目标:
1、通过简单的烙饼问题,初步体会运筹思想在解决问题中的应用。
2、认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题的最优方案的意识。
3、感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中简单的问题,初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力。
4、逐渐养成合理安排时间的良好习惯。
教学重点:
寻找合理、快捷的烙饼方案。
教学难点:
初步培养学生形成从多种方案中寻找最优方案的意识,提高解决问题的能力。
教具准备:
一、课前活动 导入新课:
1、自我介绍,以海边人下海要带面饼的情境导入。
【设计意图:创设生活化的教学情境,激发学生的学习兴趣。在本节课的伊始,我从生活中下海带面饼的简单事例出发,渗透感恩的思想感情,体谅父母及前辈的劳动辛苦,为新知教学渗透优化思想做好准备。】
2、师:面饼,你们吃过吗?知道怎么烙的吗?
课件出示情境:你瞧,妈妈已经开始烙饼了,你从图中得到了哪些数学信息?
在学生解释图意的基础上用投影整理出以下三条:
1、锅子不大,每次最多只能同时放两张饼。师:什么意思?
2、一个饼的两面都要烙。师:请用手势说明一下。(把手当做饼)
3、烙一面需要花3分钟。师:请用手势说明一下。
【设计意图:“每次只能烙两张饼,两面都要烙”是活动的基础,是操作活动得以进行的基点和前提。但学生由于自身知识的局限,在解读主题图时,常表现为照本宣科,浅尝辄止。而解决这个问题需要教师适时的引导。通过对信息的解读,使学生透过文字的表面,深入理解内涵,使学生深刻理解到烙饼的规则。】
二、实践探索 展开新课
实践活动(一):烙2个饼
想一想:烙两个饼,怎么烙?有几种可能?用手当做饼来演示一下。最快需要花多少时间?
学生上台手势演示,教师板书记录。
烙一个饼需要6分钟。为什么烙2个饼还是只要6分钟?烙2个饼可不可能存在一种烙法比6分钟更节省时间?
师:烙饼的过程,我们还可以用表格记录下来。
2×3=6(分)中“2、 3”各指什么?
师:现在请问烙2张饼最快需要多少时间?
板书:饼数 烙法 次数 时间
2 同时 2 2×3=6
实践活动(二):烙4个饼
(1)师:4张饼怎么烙?有几种可能?最快需要花多少时间?
独立操作,教师巡视,及时掌握学情。
请同学们亲自烙一烙,用小手操作。学生汇报,教师补充板书。
【设计意图:根据学生的认知水平一般,首先让学生探究2张饼的最优烙法,降低思维的难度,减缓知识的坡度,同时在解决2张饼的问题上让学生初步体会到优化思想在解决问题中的应用,形成寻找解决问题最优化方案的意识,为探究3张饼的最优烙法做好铺垫。】
实践活动(三) :烙3个饼
(1)师:3张饼怎么烙?有几种可能?最快需要花多少时间?出示课件3张饼说明
独立操作,教师巡视,及时掌握学情。
请同学们亲自烙一烙,用小手操作。
(2)反馈:
学生可能出现的时间有18分12分、9分。
谁还想上来?为了照顾到每一位同学,请全班同学在课桌上烙一烙,边烙边说。
引导归纳:经过合理安排,烙饼的时候尽可能使锅里有两张饼在那里一起烙。这样就不会浪费时间,最省时间。(交替烙、轮流烙)板书:交替烙
【设计意图:“如何尽快烙好3张饼”是本课的关键也是难点,在探究3张饼的最优烙法时,我让学生借助学具、动手操作、直观演示,结合课件演示两种烙法的对比,让学生发现:充分利用锅内的空间,使得每次锅里同时烙两张饼,这样最节省时间。学生在直观中思考、在操作中发现,从而感悟到简单的运筹思想。安排学生“想、摆、说、比、议”等过程,突出学生自主学习的作用;通过小组互助的学习方法能够互补知识结构,有利于“学困生”的进步;通过交流培养学生语言表达能力和思维的灵活性。】
三、拓展延伸
1、反馈烙5个饼的方法。
师:如果烙5个饼,怎么烙?最少烙几次?还可以更简单地列算式。
2、反馈烙6个饼
师:如果烙6个饼,怎么烙?你能不能马上说出烙6个饼最少烙几次吗?最少花几分钟?
反馈你们是怎么算的?
师:现在我们再回到原来那个问题,烙100个饼还需要600分钟吗?(100×3=300)所以,在生活节奏如此之快的社会里,我们更应该合理安排时间,去做更多的事。
【设计意图:本环节中,我创设开放的学习情境,从探究烙2张和3张饼的最省时的方法入手,让学生独立思考、小组合作探究烙多张饼的最佳方法和所用的最短时间。学生由操作到摆脱学具;由动作思维到抽象思维,层层深入,探究出烙饼张数与所用最短时间之间的关系,领悟到“运筹思想”的真谛。】
四、结合生活、实践应用:
一个电脑小游戏,可以单人玩,也可以双人玩,每局的时间是10分钟。现在有甲、乙、丙三个小朋友每人都想玩2局,你打算怎样安排?最少需几分钟?
【设计意图: “烙饼问题”渗透数学思考的方法,目的是让学生在解决实际问题中理解优化的思想,形成从多种方案中寻找最优方案的意识。此题作为知识学习后的一种延伸,旨在拓展学生的思维,提高学生利用所学知识灵活解决问题的能力。】
五、课堂总结
学了今天这节课,你想说什么?
六、课后延伸
智力题:假如这个锅一次能烙10张饼,而现在有15张饼要烙。请你想一想,需要多少时间?
2015年