普通教师岗位提高培训(301)
  1. 作业标题:研修结业成果截止时间:2016-02-28
  2. 作业要求:
     

    通过本次课程的培训和研修,你一定对自己的教学方法和职业素养有了创新性的提升。请列举一个自己的教学案例,运用研修成果从教学设计、教学策略、教学评价三个角度分析其优点和不足,并提出改进建议。

    要求:

    1.要求原创,拒绝雷同。

    2.为方便批改,请尽量不要用附件形式提交。(最好现在文件编辑器word软件里编辑好。)

    3.请在截止日之前提交。

  3. 发布者:培训管理专员

研修结业成果

提交者:朱文悟     提交时间:2016-02-28    浏览数:2     



案例一:算法与程序设计思想



【课标要求】





(一)利用计算机解决问题的基本过程



1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。



2)经历用自然语言、流程图或伪代码等方法描述算法的过程。



4)了解程序设计语言、编辑程序、编译程序、连接程序以及程序开发环境等基本知识。





【学情分析】





高一年级的学生已具备了一定的观察、思考、分析和解决问题能力,也已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备。因此,对于如何将解决问题的思路画成流程图已有一定的基础,但可能还不很熟练,尤其对刚学过的循环结构,教师在课堂上要注意引导。



『此处说“已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备”,应该是指在必修部分对“计算机解决实际问题的基本过程”已有所体验与了解,或是指已学习过数学中相关模块的知识,这是本案例教学得以实施的必不可少的前提条件。』





【教学目标】





1.知识与技能:



建立求一批数据中最大值的算法设计思想,并将算法的设计思想用流程图表示出来。



2.过程与方法:



利用现实生活中比较身高的活动,以及对武术比赛中打擂台流程的逐步梳理,让学生学会从此类生活实际中提炼出求最大值的思想方法,即算法思想。



培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生学会在面对问题时能梳理出解决问题的清晰思路,进而设计出解决某个特定问题的有限步骤,从而理解计算机是如何解决、处理某种问题的。



『在过程上,通过现实生活中的实例来引导学生总结“求最大值”的算法思想。过程的实现关键在于实例引用是否贴切,是否有利于学生向抽象结论的构建。本案例的实例选择是符合这一要求的。在方法上,注重培养学生分析、解决问题的一般能力,再次体验与理解应用计算机解决问题的基本过程,为后面更一步的学习打下基础,积累信心。』





3.情感态度与价值观:



让学生全身心地投入到教学活动中,积极与同伴合作交流,进行探索活动。培养学生良好的思维品质,发展他们的创新思维,并养成积极的学习态度和良好的学习习惯。



创设情境,以激发学生的学习兴趣。努力营造一个可以接纳的、支持性的、宽容的课堂学习环境,让学生置身于民主和愉悦的课堂氛围中放飞思维、潜心研究、快乐创造。



『本案例对“情感、态度与价值观”目标的设计,更多的是试图建立一个活跃、民主、快乐的学习环境。良好的学习环境是学生乐学好学、教师提高课堂效率的重要条件。如果真能实现这样一个环境,营造出理想状态中的学习氛围,无疑会使学生在学到“知识与技能”的同时收获到更多的东西——合作、分享、成就而且如果能够结合教学内容来描述目标,则会使目标显得更具体,更有针对性。』





【重点难点】





教学重点:建立求一批数据中最大值的算法设计思想,并将此算法设计思想用流程图表示出来。



教学难点:上述重点问题同样是本课教学的难点。另外,如何把人解决问题的思路、步骤用计算机语言描述出来也是本课的难点之一。



『建议,此处可添加关于教学重、难点的确立依据,以及解决教学难点的关键方法方面的描述。同一段知识内容的教学重、难点对于同类教师基本上是一致的,不同的是对教学重、难点的认识与处理方法。应该说,对教学重、难点认识的越深刻就越有可能找到更好的处理方法。』





【教学思路】





利用现实生活中比较一组学生身高这一事件,引导学生去发现求最大值的一种方法。



如何设计求一批数据中最大值的算法?我认为让学生自己去经历整个探究过程,要比直接把现成的算法告诉学生有意义得多。它能迅速、有效地帮助学生建立程序设计思想。在完成这个任务的过程中,教师的循循善诱起到了非常关键的作用。找出一批数据中的最大者,从表面上来看是一个很简单的问题。在比较数的过程中,人因为动用了眼睛,比较大小的思维过程一闪而过,所以能很快求出一批数据中的最大值。而计算机与人不同,它对这些数据看不见、摸不着,怎么来完成这一任务呢?其实,计算机解决问题的关键,就是要把人解决问题的思维过程用计算机语言描述出来,即为大脑思维的每一步拍照。这是计算机程序设计教学的一个重点,也是一个难点,需要教师在教学过程中逐步引导和训练学生,使学生逐渐学会分析问题,寻求解决问题的方法和步骤。本案例运用生活中打擂台的实例引导学生分析求最大值的方法,通过对这一现象的分析,逐步引出求最大值的算法设计思想。



『作者在此处点出了解决教学难点的方法,即采用“逐步引导和训练”的方法。其意图就是希望学生经历整个过程,从而锻炼、提升探究能力,领悟、理解其中的思想,实现授人以渔的目的。





【教学过程】





1.情境创设___________如何建立支架的?



师(提问): 今天在第一排就座的有10 多位同学,谁是我们第一排在座各位中的最高者呢?



师(引导): 大家思考,通常这个任务我们是怎样去完成的?



教师根据学生对问题的回答进行分析。引导学生往古时候比武时常常采用的打擂台的方式上想,提示学生可参考电视上经常播放的挑战主持人节目。



师生: 打擂的过程可以描述为:



1) 确定一个擂主(讨论第一个擂主是如何确定的);



2) 挑战者上台;



3) 擂主和挑战者比较;



4) 挑战者胜的话,挑战者做擂主,否则擂主卫冕;



5) 重复执行(2)~(4) 步骤,直到最后一个挑战者。



师: 在打擂的过程中,我们看到(2)~(4) 步骤是要重复做的,所以我们该怎么办呢?



生: 需要循环结构来实现。



师: 这几个步骤序列重复到什么时候结束呢?由学生讨论结束的办法,很显然,需要在最后加上一个能判断什么时候结束的判断框。



根据讨论的步骤,最后师生共同得出打擂台的算法和流程图(如图1 )。








 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 










『作者的引导可以总结为:比身高(学生的回答可能多种多样,也可能偏离预设方向)——比武、“打擂台”(将学生发散出去的思考往预设方向上牵引)——“挑战主持人”节目(进一步将学生的思考引到其头脑中已有的认识上,前提是学生要看过该节目)——用自然语言的方式整理出比赛的规则(即算法的自然语言描述)——得到表示算法的流程图。应该说,这样的引导方式完全可以达到作者的预设目标。』



2.求一般情况下的最大值的算法



师(引导): 如果我们面对的是一堆数据,现在希望我们求出这一堆数据中的最大值该怎么办?通过教师和学生的共同分析,把问题进一步细化为:



1) 从第一个数据开始看起;



2) 把第一个数据的值在变量中记下来;



3) 再取一个数据;



4) 比较这个数据与变量中记下的数据的值;



5) 如果这个数据的值比记下的数据的值大,则去掉变量中原来那个数据,记下新数据的值;



6) 重复执行(2)~(4), 继续比较,直到最后一个数据。



也就是说,计算机的变量始终记着当前比较过数据中的最大者(我们不妨用X 表示它),
当取完最后一个数据时,X 中留下的也就是最大值了。



求最大值的算法设计思想用下图表示。









『教学在上一环节的基础上再做进一步的深入,即扩大数据的比较范围,讨论一般的情况。由于学生已经经历了上一环节的思考过程,因此,再次思考一般性问题的解决方案就变得容易多了,这又是另一维度的“逐步引导和训练”,即具体到一般的过渡。这是作者对教学策略设计的准确实现。』



注意:



a.再次让学生讨论变量的意义,弄清赋值语句的意义。



b.一些物理量用变量表达的意义。如X 表示最大值,X 表示输入的一个值,且每次循环时都用同一个变量X



c.为了控制循环结束,必须加入一个控制循环次数的计数器I, 当I 达到一定的次数后,循环工作结束。



除了对教学目标宏观上的关注与设计之外,也注意到了教学内容细节上的把握。作者在此处提出的三点注意都是编程语言细节上的问题,应该说,这“三点注意”是作者多年或是本案例实践过后总结的教学经验,当然也可能是教师在教学设计时预先设想的教学问题。这些要“注意的点”正是教学实践或设计中的精华所在,也是值得我们借鉴与学习的内容之一。





3. 回顾小结



师生共同总结算法设计的过程,就是将大脑思维的每一步都记录下来,并且用计算机能达到的功能来实现人解决问题的思路。



『最后带领学生总结本节课的中心思想,即回答“算法设计的过程是怎样的?”这一问题。使整节课有了一个明确的结论。』





【案例分析】





本案例面向课程目标中“计算机解决问题的基本过程”这一主题,案例语言准确,条理清晰。对教学目标的设计较为恰当、务实。对教学重、难点的把握十分准确,教学策略与教法的设计具有针对性,并在其后的教学设计中准确予以实现,适合用于“算法与程序设计”选修开始部分的教学。



案例的实践,能让学生在必修部分体验过用计算机解决问题的基础上,进一步体验了算法思想,并在学习中体会到算法和程序设计在解决问题中的地位与作用。学生通过实例,经历分析问题、确定算法、用自然语言及流程图描述算法的过程,理解并建立算法与程序设计的思想。这节课在必修的体验与后面程序设计的深入学习之间,起到了承先启后进行过渡的作用。



案例采用“逐步引导和训练”的教学策略来解决教学的重难点,依托生活中的实例,先从实例讨论的维度引导学生对实例进行层层分析、归纳总结,找到解决问题的算法并用流程图表示,从而实现学生对算法解决问题基本过程的再体验。再从深化教学的维度,从具体的实例向一般性问题的解决推进,从而实现学生对算法解决问题基本过程的再理解,最终达到预设的教学目标。

建议,案例在教学过程的描述中明确对情感、态度与价值观目标的实现过程,或者说,案例需要交待清楚,如何培养学生交流合作、探究创造的教学策略。

 

附件

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2015年