“国培计划(2015)”——江西省农村骨干教师培训
  1. 作业标题:作业二截止时间:2016-03-18
  2. 作业要求:
     

    作业内容:(任选一个完成即可):

    1.请描述自己在日常教学中为某节课某一环节所设计的案例,并对其案例产生的教育价值进行分析说明。

    2.参训学员通过学习课程资源,结合自己的日常工作,针对你校的某一典型问题进行分析并制定可实践的方法,完成一篇问题解决方案。要求方案有新意、阐释有特色,且具有一定的典型意义和推广性。

    作业要求:

    1. 字数要求:不少于500字。

    2. 内容必须原创,如出现雷同,视为无效,成绩为“0”分。

    3. 为方便批改,请尽量不要用附件的形式提交。(最好先在文档编辑器word软件里编辑好,再将内容复制到答题框提交,操作时间不要超过20分钟)

    4.请老师们务必在截止提交日期之前完成提交,否则逾期将无法提交,这将会影响您的考核成绩!

  3. 发布者:培训管理专员

作业二

提交者:沈健美     提交时间:2016-01-14    浏览数:0     

 我的教学案例

   我是教三年级的英语,有一次在我的英语课堂上,正好讲到yes和no这个单词,课前备课的时候,我就设计了一个简单的游戏,正好课堂时间也充足,因此,我就带着我的学生开始做起游戏来了。

游戏规则是这样的:我的自己的教本给一个学生藏起来,我闭着眼睛不看,等他藏好之后我再去找,如果我离教本越来越近,学生就要说yes,并且声音要越来越大,直到我找到教本为止。如果我离书本越来越远,学生就要说no并且声音要越来越大,那我就知道我的方向错了。

就是通过一个这样的游戏我觉得,不论是老师还是学生都是有收获的。

从教学设计上来看,这样一个简单的游戏的设置,使我原本单调的设计有了一丝新意。

从教学策略上来看,这样一个简单的游戏,吸引了学生的注意,我记得那一堂课,所有学生都激情高涨,整个课堂气氛都十分活跃,所有学生都投入到里面来了,虽然这一堂课我们学到的知识性的知识非常少,但是值得肯定的是所有学生都参与到里面了,我想如果以后我每讲一个知识点,学生都有如此高的兴趣,那又何尝担心学生学不进呢?

从教学评价上来看,这一简单游戏的设置使课堂的教学效果非常好,这是我始料未及的。那一堂课下课之后,学生都围着我转,还让我下次上课再带着他们做类似的游戏。

如果我们每一堂课都精心去设置,课堂效率肯定会更好。

 

2015年