广东省普通高中教师职务培训2015年第2期(总第11期)
  1. 作业标题:提交校本活动成果截止时间:2015-11-30
  2. 作业要求:
             校本资源是对源于学校和用于学校的一切资源的统称。结合本校的学科的建设与自身教学实践,提交一份本人或科组原创的校本教研资源。体裁和形式不限。

    要求:字数不少于500字。应为原创,发现抄袭,零分处理。

       提示:校本资源必须是经本人创作或本校教师群体集体创作,具体包括教学设计、说课稿、文字或视频形式的课堂实录、学案或课件、教具学具、制度文化、试题或考试分析、校本教材、学科组特色活动纪要、专题教学总结、课例研究或行动研究案例、课题研究报告,等等。

        下载电子版:广东省2015年校本资源作业评分建议与范例.doc

  3. 发布者:通识闫德明

提交校本活动成果

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提交者:黄雪明     提交时间:2015-11-28    浏览数:4     

课   题

IK反向运动制作角色动作

   

2学时

班级

计算机1301班

授课教师

黄雪明

学习目标

1. 巩固为元件添加骨骼的方法。

2. 进一步掌握制作IK骨架动画的基本操作。

重点与难点

掌握制作IK骨架动画的基本操作。

教学方法

通过多媒体课件的演示,让学生思考、讨论、交流的学习方法,任务驱动法、案例法、演示法、讲授法

教学过程

教师活动

学生活动

一、 导入新课 

老师播放动画:一个人在蓝天白云下的公路上行走。

老师让学生思考人(角色)是如何走动?引出今天新课:IK反向运动制作角色动作。

二、 新课分析:老师分析

1.新建文档

①新建Flash文档,并保存为“IK反向运动制作角色动作”。

②显示网格和辅助线。

2创建元件

 新建影片剪辑元件arm、feet、hand、head、neck、leg、pelvis、torso、ghost。

 分别在元件中绘制表现手臂、脚、手、头、脖子、腿、骨盆、身体和根骨骼的图形。

3. 创建实例

 从“库”面板中拖动元件到舞台上创建人体各部分的实例。

 调整实例位置和形状,组合出表现人物的图形,并对齐辅助线。

4. 创建根骨骼实例

 从“库”面板中拖入元件ghost到舞台人物下方作为根骨骼实例。

 选择ghost实例,在“属性”面板中设置Alpha的值为0。

5.添加所有的骨骼,如下图:

6.延长姿势图层

     将光标移动到姿势图层的第1帧尾部,当光标变成双箭头时向右拖动延长姿势图层。

7.添加4个不同的姿势

在第10.20.30.40帧处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入姿势”命令(或按F6),并更改骨架姿势。

8.启用IK约束

9.制作运动背景

     利用补间动画制作运动的背景。

10.预览效果

     {Ctrl+Enter}组合键,效果如下图:

 

 

一、 动画用比较生动的表现形式表现新课内容,能激发学生的学习兴趣。

二、 学生分组制作动画 学生分成6个小组,每小组6名同学。(任务驱动法)

三、 实验过程

 

 

 

 

 

四、教师演示后学生再接着完成角色动作的制作。

案例小结:

学生完成练习后教师进行案例小结:1.向元件添加骨骼。

                                2.添加姿势。

                                3.IK约束。

附件

  • IK反向运动制作角色动作.doc     下载

2015年